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Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

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Unityは、ユニティテクノロジーが開発したゲームエンジンです。 主にモバイルやブラウザ向けのゲーム製作に利用されていましたが、3Dの重力付きゲームが簡単に作成できることから需要が増え、現在はマルチプラットフォームに対応しています。 言語はC言語/C++で書かれていますが、C#、JavaScript、Booで書かれたコードにも対応しています。

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Blenderとは、オープンソースの3DCGソフトウェアです。フリーでありながら、3Dモデル作成、レンダリング、アニメーション、コンポジットなどのハイエンドに匹敵する高い機能を持ち、さらにゲームエンジンも搭載しています。

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materialが黒く反映されてしまう

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投稿2019/01/16 07:57

編集2019/01/16 09:32

イメージ説明
↑左はunityの標準機能でつくったCubeで、右はblenderの初期画面の何も手を加えてないCubeを持ってきました。
unity上で同じマテリアルを張ったのですが、左は正常に貼れて右は黒くなってしまいます。対策方法をご教授願います。

【追記】
マテリアルがドアップで反映されてるという状況でした。

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ko.tu

2019/01/16 09:05 編集

Inspectorの画像なども掲載されると現状が分かり回答しやすくなると思います(>_<) 何とも言えないですが見た感じマテリアル関連でめっちゃ暗くなるように設定されているとかが怪しいですね。

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