オブジェクトにクリックイベントを実装する際、IPointerClickHnadlerを継承することでOnPointerClickメソッドを利用できますが、
逆に、クリックがオブジェクト上でなかった時に呼び出されるイベント(例えばオブジェクトを選択状態から非選択状態に変更するなど)を実装するにはどうすればいいでしょうか?
OnMouseButtonDownやOnMouseButtonUpのタイミングではなく、「クリック」した際にイベントを呼び出したいので、「OnMouseButtonDownなどのif文内でIsPointerOverGameObject()で条件分岐させる」以外の方法をご教授いただければ幸いです。
よろしくお願いいたします。
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2018/12/29 10:26