質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。

15分調べてもわからないことは、質問しよう!

ただいまの
回答率

90.87%

  • iOS

    3668questions

    iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

  • Unity

    3363questions

    Unityは、ユニティテクノロジーが開発したゲームエンジンです。 主にモバイルやブラウザ向けのゲーム製作に利用されていましたが、3Dの重力付きゲームが簡単に作成できることから需要が増え、現在はマルチプラットフォームに対応しています。 言語はC言語/C++で書かれていますが、C#、JavaScript、Booで書かれたコードにも対応しています。

  • Unity3D

    1125questions

    Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

Unity iOSで動かすと距離が変わってしまう

解決済

回答 1

投稿 編集

  • 評価
  • クリップ 0
  • VIEW 61

choca

score 8

 前提

現在Unityで3Dのすごろく(風)ゲームを作成しています。
クラウドビルドを使って自分のスマホ(iPhone7)で実機確認しています。

 実現したいこと

PC上で動かしている時と同じ結果が、スマホ上でも出るようにしたい。

 現在の状況

上矢印と下矢印のボタンをそれぞれ押下することで、該当のオブジェクトを一定距離動かせるようになっています。
(PC上)UnityのGame画面で操作している際は、動いて欲しい距離分ちょうど移動してくれます。

スクリプト

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Handling : MonoBehaviour {

float MovingDistance = 238;
float TopLine = 1590;
float bottomLine = 230;

public void UpHandle(){
if(transform.position.y > bottomLine){
transform.Translate (0, -1*MovingDistance, 0);
}
}

public void DownHandle(){
if(transform.position.y < TopLine){
transform.Translate (0, MovingDistance, 0);
}
}

}

 発生している問題

ビルドしてスマホで動かすと、そのオブジェクトの動く距離が変わってしまいます(本来動いて欲しい距離の半分くらい)。
どこに気をつければよいでしょうか?

 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

【開発環境】 
Unity 2017.4.2f (3D)イタリックテキスト

  • 気になる質問をクリップする

    クリップした質問は、後からいつでもマイページで確認できます。

    またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。

    クリップを取り消します

  • 良い質問の評価を上げる

    以下のような質問は評価を上げましょう

    • 質問内容が明確
    • 自分も答えを知りたい
    • 質問者以外のユーザにも役立つ

    評価が高い質問は、TOPページの「注目」タブのフィードに表示されやすくなります。

    質問の評価を上げたことを取り消します

  • 評価を下げられる数の上限に達しました

    評価を下げることができません

    • 1日5回まで評価を下げられます
    • 1日に1ユーザに対して2回まで評価を下げられます

    質問の評価を下げる

    teratailでは下記のような質問を「具体的に困っていることがない質問」、「サイトポリシーに違反する質問」と定義し、推奨していません。

    • プログラミングに関係のない質問
    • やってほしいことだけを記載した丸投げの質問
    • 問題・課題が含まれていない質問
    • 意図的に内容が抹消された質問
    • 広告と受け取られるような投稿

    評価が下がると、TOPページの「アクティブ」「注目」タブのフィードに表示されにくくなります。

    質問の評価を下げたことを取り消します

    この機能は開放されていません

    評価を下げる条件を満たしてません

    評価を下げる理由を選択してください

    詳細な説明はこちら

    上記に当てはまらず、質問内容が明確になっていない質問には「情報の追加・修正依頼」機能からコメントをしてください。

    質問の評価を下げる機能の利用条件

    この機能を利用するためには、以下の事項を行う必要があります。

回答 1

checkベストアンサー

+1

カメラの描画領域はモニターサイズ(解像度)によって変わります。
恐らくPCのモニターサイズがスマホの画面サイズと異なるのだと思います。

Screen.widthScreen.heightで現在の画面サイズが取得出来ます。
基準となるサイズ(開発環境のモニタサイズ)と現在のサイズの比を出して、移動距離等に掛ければ同じ比率で動作するようになります。

  1. PC(開発環境)でのScreen.heightを記録しておく。(これを基準値とする)
  2. factor = 基準値 / Screen.height;として比(係数)を算出。
  3. transform.Translate (0, -1*MovingDistance*factor, 0);などとする。(TopLineとbottomLineも恐らく同様)

なお、質問投稿時、コードの上下に「```」を付けてください。コードが見やすくなります。
参考:質問するときのヒント|teratail(テラテイル)

投稿

  • 回答の評価を上げる

    以下のような回答は評価を上げましょう

    • 正しい回答
    • わかりやすい回答
    • ためになる回答

    評価が高い回答ほどページの上位に表示されます。

  • 回答の評価を下げる

    下記のような回答は推奨されていません。

    • 間違っている回答
    • 質問の回答になっていない投稿
    • スパムや攻撃的な表現を用いた投稿

    評価を下げる際はその理由を明確に伝え、適切な回答に修正してもらいましょう。

  • 2018/07/12 21:46

    ありがとうこざいました。
    コードの書き方も丁寧に教えていただき、嬉しいです。

    キャンセル

15分調べてもわからないことは、teratailで質問しよう!

  • ただいまの回答率 90.87%
  • 質問をまとめることで、思考を整理して素早く解決
  • テンプレート機能で、簡単に質問をまとめられる

関連した質問

同じタグがついた質問を見る

  • iOS

    3668questions

    iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

  • Unity

    3363questions

    Unityは、ユニティテクノロジーが開発したゲームエンジンです。 主にモバイルやブラウザ向けのゲーム製作に利用されていましたが、3Dの重力付きゲームが簡単に作成できることから需要が増え、現在はマルチプラットフォームに対応しています。 言語はC言語/C++で書かれていますが、C#、JavaScript、Booで書かれたコードにも対応しています。

  • Unity3D

    1125questions

    Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。