こちらの公式マニュアルでUNETについて勉強しているのですが、
[Command]属性と[ClientRpc]属性の違いがよくわかりません。
[Command]
弾を射つ処理
[ClientRpc]
殺された時の座標テレポート
のようにマニュアルでは使い分けているのですが、
弾を射つなど、自分からボタンを押して実行させるもの(自分から処理)は[Command]属性、
殺されて指定座標に飛ばされる(相手もしくはサーバーからの処理)のは、[ClientRpc]属性、
という考え方でいいのでしょうか?
どなたか回答お願いします。
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