###起きている問題
あるシーン(Scene)にダイレクトライトとブロック、ボールを置きました。
そのまま再生すると、少し明るめに描写されます(正常)。
しかし、上のシーンではない他のシーン(Scene2)から
C#
1SceneManager.LoadScene("Scene");
で移動した時、Sceneの描写が少し濃く(暗く)なります。
影が濃かったり、ボールで反射してた明かりもありません。
これはデバッグ中だけのUnity側のバグなのでしょうか?
シーン移動の際に特にライトの設定は変更しておりません。
どなたか回答お願いします。
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