UnityでAndroid向けにゲームアプリを作成しています。
多解像度に対応するためUIのImageに9Sliceを使おうと思っています。
そこで、下のような画像を用意し、9SliceのBorderを設定しました。

例えばこのサイトの例では、Imageの四隅は伸縮されていません。
なので、下のような挙動を期待していたのですが、
実際にはこのようになってしまいました。

なぜSliceした右下、左下の部分が伸縮されているのでしょうか。
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多解像度に対応するためUIのImageに9Sliceを使おうと思っています。
そこで、下のような画像を用意し、9SliceのBorderを設定しました。

例えばこのサイトの例では、Imageの四隅は伸縮されていません。
なので、下のような挙動を期待していたのですが、
実際にはこのようになってしまいました。

なぜSliceした右下、左下の部分が伸縮されているのでしょうか。
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2017/12/31 08:06