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Unity Physics.Raycast エラー

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投稿2017/12/04 09:44

なぜエラーになるのかが分かりません。どう直せばいいのかを教えて頂きたいです。回答お願いします。

Assets/Scripts/PlayerCasting.cs(13,14): error CS1502: The best overloaded method match for `UnityEngine.Physics.Raycast(UnityEngine.Vector3, UnityEngine.Vector3, out UnityEngine.RaycastHit)' has some invalid arguments

Assets/Scripts/PlayerCasting.cs(13,87): error CS1620: Argument #3' is missing out' modifier

C#

1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4 5public class PlayerCasting : MonoBehaviour { 6 7 public static float DistanceFromTarget; 8 9 10 // Update is called once per frame 11 void Update () { 12 RaycastHit hit; 13 if(Physics.Raycast(transform.position,transform.TransformDirection(Vector3.forward),hit)){ 14 DistanceFromTarget = hit.distance; 15 } 16} 17}

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ベストアンサー

Argument #3 is missing out modifier

->第三引数にoutついてないですよ

投稿2017/12/04 09:53

ozwk

総合スコア13512

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2017/12/04 10:51

回答ありがとうございました。
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