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Unity2017におけるandroidビルドができない

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回答 1

投稿 2017/12/02 20:45 ・編集 2017/12/02 23:25

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hain

score 17

Unity2017.1.1f1でアンドロイド用のビルドが何回やってもうまくいきません。
調べて出てきたことは色々試したのですがダメでした。このエラーのせいで1度もゲームを完成させた試しがありません。助けてください。
エラーは以下の2通りです。
また、AndroidStudioでSDKはダウンロード済みです。versionはAndroid API27です。

UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: Build failed with errors.
  at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (BuildPlayerOptions options) [0x001b9] in C:\buildslave\unity\build\Editor\Mono\BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:162 
  at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (Boolean askForBuildLocation, BuildOptions defaultBuildOptions) [0x00050] in C:\buildslave\unity\build\Editor\Mono\BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:83 
UnityEditor.HostView:OnGUI()
```ここに言語を入力  
CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources.  
C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Android\sdk\build-tools\27.0.0\aapt.exe package --auto-add-overlay -v -f -m -J "gen" -M "AndroidManifest.xml" -S "res" -I "C:/Users/ユーザー名/AppData/Local/Android/sdk\platforms\android-27\android.jar" -F bin/resources.ap_ --extra-packages net.nend.unity.plugin:net.nend.android:com.unity3d.ads -S "E:\アプリ\GodPlane\Temp\StagingArea\android-libraries\nend-unity-plugin\res" -S "E:\アプリ\GodPlane\Temp\StagingArea\android-libraries\nendSDK-4.0.1\res" -S "E:\アプリ\GodPlane\Temp\StagingArea\android-libraries\unity-ads\res"  
(以下略)  

```

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回答 1

0

Android SDKなどの環境設定の問題ではないかと思います
こちらを参考にしてください
リンク内容
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投稿 2017/12/02 20:55

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  • 2017/12/02 23:42

    ご回答ありがとうございます。いただいたリンク内容を拝見させていただきました。
    SDKに関しまして、toolsなどの再インストールなどを試しましたがエラーはなくなりません。

    キャンセル

  • 2017/12/03 09:15

    >toolsなどの再インストールなどを試しましたがエラーはなくなりません
    再インストールというか、構造を昔のものに変更するのですが
    そこはどうでしょう

    同じエラーでしらべると
    http://nn-hokuson.hatenablog.com/entry/2017/09/05/202327
    がありますが、これは
    https://teratail.com/questions/101116
    と同じです

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