unityでアンドロイドでビルドできない。
環境:windows10
unity 201720f7
unityの今新しいバージョンです。
補足:アンドロイドのバージョンが新しかったエラーが出たのでアンドロイドのバージョンは落としました。
unityでのアンドロイドSDKの指定はしてます。
build settingsでアンドロイドでbuildするとエラーが出ます。
failed to build apk. see the console for details
和訳すると
apkを構築できませんでした。 詳細については、コンソールを参照してください。
コンソールを確認すると以下4個エラーがありました。
CommandInvokationFailure: Failed to build apk.
C:\Program Files\Java\jdk-9.0.1\bin\java.exe -Xmx2048M -Dcom.android.sdkmanager.toolsdir="C:\Users\user\AppData\Local\Android\sdk1\tools" -Dfile.encoding=UTF8 -jar "C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer/Tools\sdktools.jar" -
Error building Player: 2 errors
Build completed with a result of 'Failed'
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)
UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: 3 errors
at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (BuildPlayerOptions options) [0x00207] in C:\buildslave\unity\build\Editor\Mono\BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:172
at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (Boolean askForBuildLocation, BuildOptions defaultBuildOptions) [0x00050] in C:\buildslave\unity\build\Editor\Mono\BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:83
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)
今回の質問はこのエラを直してビルドしたいです。
今の処全くどういうエラーなのかさえわかりません。
それかアンドロイドスタジオとunityを最新に入れ替えてアンドロイドでビルドできるなら
そちらの方法を教えていただけないでしょうか。
そちらだとアンドロイドのバージョンでエラーは出ると思いますが。
よろしくお願いいたします。
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2017/11/13 08:28
2017/11/13 08:49 編集
2017/11/13 16:18