Xcode 7

Xcode 7は、ソフトウェア開発のためのアップルの統合開発環境であるXcodeのバージョン。UIを作成するために用いるグラフィカルツールです。iOS9/OS X El Capitan/watchOS2に対応。Swift 2コンパイラーが搭載されています。

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    Swiftで角度をつけた画像をドラッグすると画像が消える

    説明 UIImageで画像を生成します。CGAffineTransformを使い画像の角度を変えて回転を加えます。touchesMovedメソッドを使って画像をつまんで動かせる(ドラッグ)できるようにしたいです。 状況 初期の状態ではヒトカゲの画像はデバイスの中心に描画されるように実装がしてあり、この状態では画像は問題なくつまんで動かす

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    AliciaKeys AliciaKeys 7時間前
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    iPhoneアプリの互換性を変更する方法がわかりません。

    iPhoneアプリの互換性に関しまして、質問させていただきます。 質問内容は、下記のとおりです。 ■質問内容 互換性をiPhoneのみにすることは可能でしょうか。 また、可能であれば互換性の変更方法をご教示いただけますでしょうか。 ■補足 現在、AppStoreで自作iPhoneアプリを公開しています。 アプリの審査時にiPad用のアプ

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    burdock burdock 4日前
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    selectorを使ってviewDidAppear内のメソッドを呼び出すには

    現在、アプリの起動直後にボタンが回転するというアニメーションを 考えています。 少々説明が難しいのですが、質問させていただきます。 質問内容は下記の通りです。 ■質問内容 selectorを使ってviewDidAppear内のメソッドを呼び出すには どのようなコーディングをすべきでしょうか。 はじめは、下記の様なコーディングをしました。

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    burdock burdock 1週間前
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    画面遷移のための関数を別のクラスから呼びたい

    画面遷移のためのcustomクラスを定義しました。引数にストーリーボードを入れれば左右に画面遷移するはずなのですが、動きません。具体的に下記のようなエラーが出ています。 fatal error: unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value (lldb)

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    AliciaKeys AliciaKeys 2週間前
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    MacBookを変えるとiTunes Connectにarchiveできなくなるのでしょうか?

    つい先日までiTunes Connectにarchiveできていたのに、今日突然iTunes Connectにarchiveできなくなりました。様々な方法を試しましたが、うまくいきません。 もしかしたら、証明書?とかの問題かなと思い、そういえば、いつもと作業するMacBook違うなと思いました。MacBookを変えるとiTunes Connectにar

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    AliciaKeys AliciaKeys 2週間前
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    Mac Os Xcode8 オートセーブオフの設定方法が分からない

    タイトルの通りです。Xcode8がオートセーブになっておりまして、大変困っております。Xcode8のオートセーブをオフにする設定方法を教えて頂ければと思います。 宜しくお願い致します。

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    Susanoo2442 Susanoo2442 3週間前
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    PickerTextFieldで選択された文字によって違うアクションを実行したい

    前提・実現したいこと 簡単な計算アプリで、textFieldをタップすると選択肢が表示され、選択された文字列によって違うアクション・計算を行いたかったので下記のように記入し、xcode場でも特にエラーメッセージは表示されなかったのですが、ビルドした際、選択しても計算結果が表示されませんでした。 下記の記述の仕方に間違いはありますか? 該当のソースコ

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    natsusoranosita natsusoranosita 1ヶ月前
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    ボタンのタッチをループ内で検出する方法

    前提・実現したいこと 押したボタンによって計算を変えるようにループ文を書きたいのですが、うまくいきません。現在のコードだと、ビルドはできるのですが、ボタンを押しても押さなくても結果が変化しない状況です。 Buttonのアクションが設定されていないので当たり前なのですが、storyボードから繋ぐ方法を試したのですが、ループ外にしか設定できず、エラーになって

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    natsusoranosita natsusoranosita 1ヶ月前
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    PHPのarrayをswiftで実装したい。

    前提・実現したいこと 細かい計算式などは全て適当な文字に変更させてもらったのですが、PHPのarray文が下記のような計算をswiftで行いたいのですが記入方法がわかりません。 当初switchで書こうと考えましたがコードが膨大になってしまうので断念しました。 swiftでの記入方法を教えていただきたいです。 PHPのコード for($i=0;

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    natsusoranosita natsusoranosita 1ヶ月前
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    podのインストールがうまくいきません

    podファイルでChartsとOpenCVをインストールしようとしたら以下のエラーが出ました。 発生しているエラーメッセージ [!] Attempt to read non existent folder `/Users/ユーザー名/Desktop/フォルダ名/Pods/Charts`. ``` cocoaPodsが原因かと思い、set u

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    ken-s ken-s 1ヶ月前
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    表示画像が増殖するバグ

    スタートボタンを押すとゲームのステージを選択するセレクト画面に移動します。9個のステージを選べます。backhomeBTNを押すとセレクト画面などを削除してスタート画面に戻ります。 ここまでは良いのですが、もう一度スタートボタンを押すとセレクトボタンが18個、つまり2倍画面に表示されてしまいます。もう一度同じことをすると3倍またすると4倍とどんどん増えてい

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    WataShunNaNoSa WataShunNaNoSa 1ヶ月前
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    swiftでswitchを使った判定機能の実装。(C言語からswift に直そうとしてエラー)

    前提・実現したいこと swiftでswitchを使った判定機能の実装。 C言語のコードが正しいので、Swiftだとどのように記述するのか教えていただきたいです、。 発生している問題・エラーメッセージ どのような条件を入れても、case aの計算式で実装されてしまう。 該当のソースコード var x : Int var y

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    natsusoranosita natsusoranosita 1ヶ月前
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    Nodeの移動に制限を加える方法

    スライドすると上から下にWorld1fieldを動かし、一番下、もしくは一番上、つまり画像の縦幅を超えないように動かしたいです。どうs修正すべきでしょうか? import SpriteKit class GameScene: SKScene { let World1field = SKSpriteNode(imageNamed: "Wor

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    WataShunNaNoSa WataShunNaNoSa 1ヶ月前
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    画面真っ白バグ

    Aボタンを押すとキャラクターAが現れて下方向に動いていくアニメーションのコードです。 以下のように組んだのですが、実行すると真っ白い画面が表示されるだけで何もできません。 どういう風に変えたら良いでしょうか? import SpriteKit class GameScene: SKScene{ var A = Character()

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    WataShunNaNoSa WataShunNaNoSa 1ヶ月前
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    SpriteKitによる画像のドラッグ

    swift SpriteKit で画像を横にスライドした分だけx軸方向にスライドさせるプログラムを組みたいです。画像は表示されるのですが画像をドラッグすることができません。何が足りないのでしょうか? import SpriteKit class GameScene: SKScene { var SelectBTN = SKSpriteN

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    WataShunNaNoSa WataShunNaNoSa 1ヶ月前
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    swiftのエラー

    以下のコードの場所ででSelectBTNとxTranslationが定義されてない的なエラーが発生します。また、expected ')' in expression listというエラーも発生します。SelectBTNもxTranslationも定義しているはずなのですが何故にかエラーが出ます。2つ目のエラーは理解不能です。どう処理すれば良いでしょうか?

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    WataShunNaNoSa WataShunNaNoSa 1ヶ月前
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    初期化について

    このコード(https://github.com/burczyk/SwiftTeamSelect/blob/master/SwiftTeamSelect/GameScene.swift)の中の required init?(coder aDecoder: NSCoder) { super.init(coder: aDecoder)

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    WataShunNaNoSa WataShunNaNoSa 1ヶ月前
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    演算子*が使えない

    このコードgap*iを使って画像と画像の間を開けたいのですが、 IntとCGFloatには*Iが使えないみたいなエラーが出ました。 代わりに何を書いたら良いですか? import SpriteKit class GameScene: SKScene { var SelectWorldBTN = [SKSpriteNode]()

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    WataShunNaNoSa WataShunNaNoSa 1ヶ月前
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    アプリがクラッシュしてしまう。その1

    コードが長くて1ページに収まらないので2度投稿させてください。このコードを応用してセレクト画面を作っています。(https://github.com/burczyk/SwiftTeamSelect/blob/master/SwiftTeamSelect/GameScene.swift)ビルドもできスタートボタンも機能しスクロールも上手く行っているのですがホー

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    WataShunNaNoSa WataShunNaNoSa 1ヶ月前
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    アプリがクラッシュしてしまう。その2

    この質問の続きです。(https://teratail.com/questions/71493) override func touchesMoved(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?){ for touch in touches{ _ = 0.

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    WataShunNaNoSa WataShunNaNoSa 1ヶ月前
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