Three.js

Three.jsはWebGLをサポートしているJavaScriptの3D描画用ライブラリです。

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    three.js 正方形の斜線を消す方法を教えてください

    前提・実現したいこと three.jsを使って、正方形の描画を試みていますが、 正方形の外枠を消す方法がわかりません、、、 どなたかご教授願いいただけませんか? 該当のソースコード function init() { renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: tr

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    kurisu kurisu 15時間前に ベストアンサー
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    Three.jsで複数ウィンドウへの表示

    前提・実現したいこと Three.jsを用いて3DCGを表示させる際に, 複数のカメラを設定して,それぞれのカメラからのview(?)を別々のウィンドウで表示したいorそのように見えるようにしたいと考えています. 調べてみて同じウィンドウを複数に分割して表示する方法はわかるのですが,どのようにすれば別ウィンドウで同じものを別の角度から見ているようなプログ

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    teratailが1日前に アップデート
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    three.js を使って表示したメッシュの移動について

    javascript初心者です。 実現したいこと ロードしたbunny.objをanimate()関数の中に処理を追加して移動させたり回転させたいです。 試したこと animate()関数の中でmeshのx座標にアクセスするのにg_mesh.mesh.position.xと試してみたのですがエラーが起こってしまいます。 どのようにすれば良いのか教

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    sakuramoti sakuramoti 1週間前に コメント
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    Three.jsの三角形によるオブジェクトの描画方法

    Three.js(WebGL)の三角形の描画と形状の作成についてです。 三角形をもちいてオリジナルな形状を作ろうと思うのですが、上手くいきません。 三角形で球を作る場合を考えてみました。 geometry = new THREE.Geometry(); //球の頂点座標を取得 sphere = new THREE.SphereGe

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    neko_ramen neko_ramen 1ヶ月前に ベストアンサー
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    Javascript、Ajaxの動的更新に関する質問

    Javascriptに関する質問です。 Javascriptを動的に更新する方法を探しています。具体的には、ボタンをクリックするとリロードされバックグラウンドからキャッシュ?が消えるような仕組みです。 webブラウザのリロードボタンのように、ページ全体を更新するのではなく、scriptタグ内のjsのみを更新(初期化)することは可能なのでしょうか。 一応試

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    mathc2b mathc2b 2ヶ月前に ベストアンサー
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    【Three.js】THREE.ShaderMaterialでPhongMaterialとLambe...

    現在初めてJavaScript、Three.jsを使用しているのですが、THREE.ShaderMaterialの使い方がいまいち分かりません。 //Cubeの作成 var geometry = new THREE.CubeGeometry( 30, 30, 30 ); var materialShader = new THREE.S

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    adrs2002 adrs2002 2ヶ月前に ベストアンサー
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    [Three.js] raycasterがうまく動作しません。

    前提・実現したいこと Three.jsで製作しています。 外部からLosderで3Dモデルを読み込んで、Raycasterを使って対象の任意の部位にクリックすることでマーカー的なオブジェを配置させたいです。 最終的には新たに配置されたオブジェをさらにクリックすることで外部ブラウザを開き、TXTなどのデータを格納させたいと思っています。 発生している問題・

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    arihi arihi 3ヶ月前に 回答
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    Three.jsで3D年賀状を動作させたい

    Three.jsで3D年賀状を作成したいです。 以下( http://coderecipe.jp/recipe/7PrRS8IMRb/ )の通りコードをコピペしたのですが動作させることが出来ません。何故でしょうか? <!DOCTYPE html> <meta charset="utf-8"> <title>Happy New Year 2015</tit

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    ItoKyohei ItoKyohei 3ヶ月前に コメント
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    three.jsでのクリック判定

    前提・実現したいこと three.jsを用いてオブジェクトを生成してクリックイベントを実装しようとしていますがうまくいきません。以前に質問させていただいた時とソースコードはほとんど変えていません。 var mouse = new THREE.Vector3();を var mouse = new THREE.Vector2();に変えたくらいです。 オブ

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    Owl_ Owl_ 4ヶ月前に コメント
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    three.jsでオブジェクトをクリックした時の判定

    前提・実現したいこと 現在three.jsを利用してオブジェクトをクリックした時のアクションを設定しようとしているところです。今回のコードは対象のオブジェクトをクリックした時に日付をログとして表示させるものとなっています。以下のコードで実行してもif文に入ることができません。 var intersects = raycaster.intersectObjec

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    Owl_ Owl_ 4ヶ月前に ベストアンサー
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    javascriptで、ロードしたファイルのハッシュを確認したい。

    いつもお世話になります。 現在、javascriptでロードしたファイルのハッシュを確認したいと考えています。 (具体的には、Three.jsでjsonファイルのハッシュを確認しながらロードできないかと考えています。) ファイルハッシュの取得に関して参考にしているのはこちらのGitHubです。 (参考にしたGitHub) https://github

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    essex essex 4ヶ月前に ベストアンサー
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    【three.js(r86)】3Dモデルが表示されない

    Three.js初心者です。 3Dモデルのファイル(.obj)を読み込んで表示しようとしています。 ここにあるOBJLoaderを使ってできるかなと思ってやってみたのですが、まったく何も表示されず。。。 (エラーメッセージも特に出てないです。。。) ソースコードを貼りますので、 どなたか原因分かる方いれば、教えていただけるとうれしいです...!!

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    snow snow 5ヶ月前に コメント
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    球状にオブジェクトを配置する数式について

    css3d_periodictable 上記のサンプルのソースコードを参考に球状にオブジェクトを配置するソースコードを書いているのですが,一行理解できないコードがありました. 303行目の var theta = Math.sqrt( l * Math.PI ) * phi; が何を意味しているのかわかりません. 表示したいオブジェクトの数とπのルー

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    milktea milktea 5ヶ月前に ベストアンサー
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    Three.jsでマウスで選択したオブジェクトを取得したいです。

    Three.jsでマウスで選択したオブジェクトを取得したいです。 RayCasterを使って、Object Pickingをしようと思い、以下のページを参考に作ってみました。 参考にしたページ https://threejs.org/docs/#api/core/Raycaster 作成したもの http://kimuraya-bakery.la

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    essex essex 5ヶ月前に ベストアンサー
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    Three.js:PreloadJSで読み込んだテクスチャを使って環境マッピングをしたいです。

    いつも参考にさせていただいています。現在Three.jsについて勉強しておりますが、 PreloadJSの使い方について分からないことがあり質問させていただきます。 現在以下の様なコードで、ImageUtils.loadTextureCube()を使用して 6面のテクスチャを読み込み、その戻り値をマテリアルのenvMapパラメータ に設定しています。

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    adrs2002 adrs2002 5ヶ月前に コメント
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    Three.jsで三次元オブジェクトのブラウザ座標を取得したいです

    現在、自分が作成したCGモデルの配布サイトでsketchfabのような数字の付いた画像(①のような感じです)をクリックするとその場所へ移動する機能を入れたいと思っているのですが、方法がわからず困っています。 Raycasterを使うことで、ブラウザ座標から3次元空間のオブジェクトの位置等を取得することは出来たのですが、逆に3次元空間のオブジェクトの位置(正確

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    nasikusa nasikusa 5ヶ月前に コメント
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    Three.jsでMMDを表示させようとすると, loader.load(..)でローカルのファイル...

    前提・実現したいこと ARでMMDのファイルを出せるようにしたい。 jsartoolkit, three.jsを使って, マーカーにMMDを表示させたい。 発生している問題・エラーメッセージ error { target: XMLHttpRequest, isTrusted: true, lengthComputable: false, loaded:

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    adrs2002 adrs2002 5ヶ月前に ベストアンサー
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    Three.jsでのMMDHelperでTHREE.MMDHelper is not a const...

    前提・実現したいこと three.jsとartoolkit5を利用して,マーカーに反応してMMDモデルを出したいのだが, MMDモデルを出すコードでTHREE.MMDHelper is not a constructorのエラーが発生する。 発生している問題・エラーメッセージ THREE.MMDHelper is not a constructor 黒い

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    adrs2002 adrs2002 5ヶ月前に ベストアンサー
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    Three.jsのdat.GUIが動作しない。

    お世話になります。 Three.jsのdat.GUIについて質問させてください。 カメラのポジションをシュミレーションするために、dat.GUIでcameraX、cameraY、cameraZを定義しています。 ブラウザではGUIも正常に表示されるのですが、スライダーを動かしても変化がありません。 カメラポジション以外にボックスジオメトリのアニメーシ

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    no23h no23h 7ヶ月前に コメント
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    プレイヤーに動画のコントロール機能を埋め込みたい

    前提・実現したいこと 画面をタップして動画を再生・一時停止を行い,シークバーをつけたい。 端末はiphoneです。 発生している問題・エラーメッセージ 一旦,jsにスクリプトを埋め込んでみましたが,動きません。 シークバーについてはjsの組み込み方及び組み込み場所が分からず,手つかずです。 該当のソースコード gitにソースを置いています。

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    turbgraphics200 turbgraphics200 8ヶ月前に コメント
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