App Store

App Storeは、Apple社が運営する、iPhone、iPod touch、iPad向けアプリケーションソフトのダウンロードサービスです。携帯電話、Wi-Fiによる無線通信に対応しており、多くのアプリケーションをダウンロード、インストールすることができます。世界中の開発者によってアプリケーションが登録されており、有償のソフトもあればフリーソフトも多く登録されています。

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    iphoneアプリのリジェクト理由と対策を知りたい

    App Storeのアプリ審査で0. 10.0 BEFORE YOU SUBMIT: PROGRAM LICENSE AGREEMENTのリジェクトをされました。 Appleから問題解決センターの内容は 10.0 BEFORE YOU SUBMIT: PROGRAM LICENSE AGREEMENT PLA 1.2 The sell

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    dododonnn dododonnn 4週間前
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    [App Store] 販売元の表記と異なる開発者名を設定する方法

    個人でiOSアプリを作っています。 (1)販売元の表記と異なる、赤い枠で囲ったところはどこから設定するのでしょうか。 例えば、「俺の編集」というアプリは、 開発者名:MakeFactory 販売元:Kazuki *** (個人名) となっています。 (2)この赤い枠の部分は、アプリ公開後も変更できるでしょうか?

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    kazu2ma kazu2ma 4週間前
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    iosアプリ、AppStoreにアップについて

    現在ハイブリットアプリを制作しておりまして、iosも導入しようと考えていたのですが、アプリを制作している人に、MacPCがなければAppStoreにアプリをアップロードできないと言われたのですが、そうなのでしょうか? 自分で調べてみる限りではできそうだったのですが・・・ ```

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    siruba siruba 2週間前
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    【Swift】クラッシュログのsymbolicatecrashでNo symbolic inform...

    環境 macOS Sierra 10.12.2 Xcode8.2 Swift 3 エラー内容 iOSアプリをAppleへ提出したところ、クラッシュするとのことでリジェクトとなりクラッシュログが送られてきました。 クラッシュ箇所を突き止めるべく、symbolicatecrashを使ってクラッシュログを解析しようとしています。 こちらの記事

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    midomurasaki midomurasaki 2週間前
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    iOS(AppleAppStore)のアプリ内課金のプロダクトが取得できない

    お世話になります。 現在UnityにてiOSのアプリを開発しており、 AppleStoreのアプリ内課金で どうしてもプロダクト情報が取得できずに困っています。 環境 ・Unity5.4.0f3 (C#) ・UnityIAP (2017/03/03 時点で最新) ・Xcode7.3.1 前提 Unityでのアプリ内課金はUnit

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    batako batako 3週間前
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    iTunesConnectでの「無制限のWebアクセス」について

    現在、新規のiOSアプリの申請作業を行っています。 iTunesConnectにおいて年齢制限の項目で「無制限のWebアクセス」という箇所があり、これにチェックを入れると対象年齢が一気に17歳以上になってしまうのが気になっています。 私が開発しているアプリでもWebViewを組み込んでおり、Googleなどをたどれば無制限にアクセスすることができ

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    keijsan keijsan 4週間前
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    Windowsストアのアプリ内購入が実装できません

    前提・実現したいこと Windowsストアでアプリ内購入を利用するアプリを作っています。 ※C#、VisualStudio2015 Community Edition、Windows10 proを使用しています。 https://docs.microsoft.com/ja-jp/windows/uwp/monetize/enable-consuma

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    tester_ tester_ 1ヶ月前
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    App storeでのアプリURLについて

    App storeでのアプリURLについて疑問に思うことがあります。 アプリURLはitunesconnectでアプリを作成し、アプリ名を決定したらApp情報のApp Store で表示でURLを確認することができます。 例えばアプリ名をアプリ1とすればURLは(idは適当な数字が入っています) https://itunes.apple.c

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    dododonnn dododonnn 1ヶ月前
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    UnityをApple Storeの審査に合格させるため、IPv6の接続を探るのですが、考え方はこれ...

    Unityを利用してアプリを作成、App storeにアップしようと格闘しているものです。(Androidは公開済み) 以前、以下の質問をしました。 https://teratail.com/questions/65288 最初は8個あったアップルのアプリ審査事項ですが、日々のトライとコードの見直しなどにより、残すところあと1つの指摘事項となり

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    ryuuichi2014 ryuuichi2014 1ヶ月前
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    Unityで作成したアプリがiTune Connect 現れない

    Unityで作成したアプリをXcodeでビルドしてアップロードしました。 参考サイト http://makotton.com/2015/09/29/1262 など 「ビルドの提出には、Xcode 6 以降、または Application Loader 3.0 以降を使用してください。」 のところに 「+」 が現れるとのことですが、1時間たっ

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    ryuuichi2014 ryuuichi2014 1ヶ月前
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    アップルデベロッパーにメンバーを追加したい

    Apple developer Programに新しくメンバーを追加しようとしているのですが躓いています。 本来ならば、「Membership」の下に「People」というボタンがあって、そこをクリックすれば、招待画面までこぎつけるみたいなのですが、自分のデベロッパーページには、肝心の「People」がありませんでした。 Peopleを出

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    mello mello 2ヶ月前
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    iPhoneアプリ、定期購読を停止する実装方法

    通常、iPhoneアプリの定期購読を停止する場合、 サービスを提供される側のiPhone端末の設定画面にて定期購読を停止するフローになるかと思います。 これを、サービスを提供する側から定期購読をオフにする方法はありますでしょうか? iTune Connect等を利用して定期購読を停止する。 定期購読を停止するAPI(Apple提供)にア

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    redpanda redpanda 3ヶ月前
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    iTunesConnectでのプライマリ言語の変更

    itunesStoreにすでにでているアプリをアップデートします。そこで、今までプライマリ言語を日本語、サブを英語にしていたのですが、プライマリを英語にしたいです。 しかし、"App のプライマリ言語を英語(アメリカ)に変更するには、最初に必須の英語(アメリカ)のスクリーンショットをすべて各バージョンに追加する必要があります。" とでてしまってうまくいき

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    Kyoya1123 Kyoya1123 3ヶ月前
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    iOSアプリで別アプリを起動する機能を利用時に、アプリがインストールされていなければAppstore...

    iOS10.1で動くアプリを、swift3で作成しています。 ある機能で、別のアプリを起動する処理を追加しているのですが、もしそのアプリがまだインストールされていない場合は、AppStoreの対象ページを開きたいと考えています。 次のコードでアプリが存在する場合には起動に成功するのですが、成功しない場合にはAppStoreへ遷移したいのです。

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    shanxia shanxia 3ヶ月前
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    Fluid app に関する質問 -- ブラウザが User Agent から変更できない

    環境はmacOS Sierra , Fluid app バージョン 1.8.6 です. かねてからFluid アプリを使って,webページをアプリ化しておりました. 最近,表示ブラウザを変更できることを知り, User Agent から変更しようとしたのですが表示が切り替わりません. どのように解決したらいいでしょうか.よろしくお願いします.

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    simasima simasima 3ヶ月前
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    複数の商品の情報(それぞれの商品名、リンクなど)のテキストデータから簡単にHTMLタグを生成する便利...

    メールマガジンに商品(10商品前後)を効率よく載せる方法について助言をいただければと思います。 今のやり方は、1つの商品につき、画像パス、画像リンク、商品名、商品名リンク、定価、割引価格をエクセルでつくり、このデータを元にテンプレートとなるメールマガジンのHTMLにコピーして作成しているのですが、とても効率がわるいです。 任意のHTMLタグに自動で順

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    h-o h-o 4ヶ月前
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    AppStoreのトップApp内課金を非表示

    現在リリースしているiOSアプリに関して 過去にApp内課金によりサービスを提供していたのですが、現在はApp内課金はしておりません。 ただ、AppStoreではトップApp内課金が表示された状態のため、この表示を消したいのですが、この表示は過去にApp内課金があったアプリには表示されてしまうものなのでしょうか。 iTunes Connectか

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    ryuckles ryuckles 4ヶ月前
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    ipaファイルをAppStoreに登録したいです

    無知な為、見当違いの質問でしたら申し訳ありません。 iosのアプリを新規登録したいです。 自社で開発しているAndroidアプリを、他社に開発、登録を依頼しAppStoreに公開してもらっていましたが、この度契約が終了し、自社で再度AppStoreに登録しなおすことになりました。 その際、譲渡という形でこちらに移行すればよかったのですが、相手のde

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    nanaco nanaco 4ヶ月前
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    App内課金アイテムを登録すると課金機能を実装するまでその他のアップデートは出来ないのか。

    前提・実現したいこと App内課金を実装したいのですが、 掲題の通り下の画像の画面で課金アイテムを登録すると、 必ず次のアップデートで課金機能を実装しないといけないのでしょうか。 それとも課金アイテムを登録しておいても、別のアップデートは問題なく出来るのでしょうか。 (例:App内課金アイテムを登録 → 課金部分テスト中に深刻なバグが発見さ

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    Y_M Y_M 5ヶ月前
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    App Storeの最低サポートバージョンの確認

    前提・実現したいこと iOS3かそれ前後に作成されたアプリをiOS10に対応させて(改修して) ストアに申請を行いたいと考えております。 ただ改修に際しては、 現在App StoreでサポートされているiOSで一番古いものに合わせたいと考えております。 質問 現在のApp Storeが申請で許容しているiOSの最低バージョンは どこから

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    kurori kurori 5ヶ月前
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