AR(Augmented Reality)

AR(Augmented Reality)とは、拡張現実のことです。人が認識する現実の環境で視覚・聴覚などの知覚が感知する情報をコンピュータで拡張する技術、もしくはその環境そのものを表す言葉です。

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    [Unity] 画像認識とAR表示

    前提・実現したいこと Unityでカメラ映像を解析していくつか存在する画像のパターンを認識し、AR表示するアプリを製作しようと思っています。 私が満たしたい要件は以下の通りです。 a. クラウドに画像をアップロードすることで認識画像を増やせる。つまり画像認識を行う際に参照するデータが動的であるということ。 b. 画像を認識したら(複数)、その画像に

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    teratailが1日前に アップデート
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    vuforiaをswiftで利用する方法は?

    ARのフレームワークであるvuforiaをswift言語で使用する方法はありますか? 既存のXcodeプロジェクトにvuforiaを導入したくて質問させていただきました。 よろしくお願いいたします。

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    a1209s518n928 a1209s518n928 16時間前に ベストアンサー
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    iOSで(ARkitなどを用いて)の顔認識について。

    前提・実現したいこと iOS11のARKitの顔認識機能を用いて、顔上の目、口といった顔のパーツを特定し、カメラから取得した画像座標上での位置を取得,cropしたいのですが、ドキュメントなどを読んだものの実現できるかわからないので質問させてもらっています。 ARkit以外でも高速に顔の認識ができて顔のパーツ(目,口など)の位置が取得できるものがあればぜ

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    neneNaninu neneNaninu 1週間前に ベストアンサー
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    [Unity]UnityでQRコードを読んでコンテンツをAR表示したい[AR]

    前提・実現したいこと UnityでQRコードを読み取り、読み取ったURLからコンテンツのデータを受け取りAR表示するアプリの制作をしたいと考えています。 いくつかのサイトを見て ・QRコードの読み取り ・AR表示 の二つに分けて情報を探しています。 QRコードの読み取りについてこちらのサイトを参考にしていこうと考えています。 ただAR表示につい

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    Futahei Futahei 3週間前に ベストアンサー
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    Unity:ARToolkit+OpenGLで直線を引くと,スクリーン画面にも描画される

    UntiyでARToolkitを使っています 直線だけでなく色々な図形を描画したいので,OpenGLを使いたいと考えています 以下のようなコードを書いて,空のGameObjectにアタッチしました カメラでマーカーを写すときちんと表示され,マーカーの動きに合わせて変化します しかし,それと同時にスクリーン画面(2Dで)にも描画されてしまいます スクリーン画面

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    HiroyukiNakano HiroyukiNakano 1ヶ月前に ベストアンサー
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    ARKit(SceneKit)を使った3Dモデルの表示方法

    ARKitでの3Dオブジェクトの取扱について質問させて下さい。 前提・実現したいこと XcodeのARKitプロジェクトで、defaultの飛行機の3Dオブジェクトのかわりに Poly (https://poly.google.com/view/1zS7ucaAd4J) でダウンロードしたobj形式の3Dオブジェクトを表示したいと思っています。

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    teratailが1ヶ月前に アップデート
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    unity環境でのvuforiaの使用と環境設定について

    ar### 前提・実現したいこと unityを用いてvuforiaを使いウェブカメラで撮影した映像に家具などの3D物体を描く家具配置システムを構築しようとしています。 [参考サイト](http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1508/24/news025_3.html) ↑こちらのサイトを参考に進めていますが、 >

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    fiveHundred fiveHundred 1ヶ月前に ベストアンサー
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    Swift4 AR .daeファイルから.scnファイルに変換後の表示について教えてください。

    プログラミング初心者でSwiftを勉強しています。ARを試しているのですが、上手くいかず教えてください。 ①Free3dというサイトから例えば、以下の3D画像をダウンロードしました。 Aragonite ②新規プロジェクト作成でArgument Reality Appを選択しました。 ダウンロードしたフォルダをXcodeの「art.scnassets」と

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    45tigris 45tigris 1ヶ月前に 質問を編集
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    ARKitを使いながらカメラのズームは可能か?

    カメラのズームをいじりたいのでUnity側からカメラのField of viewをいじっているのですが、ビルドしてもズームされてません。 全く変化がないです。そもそもARでカメラのズームは可能でしょうか?

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    teratailが3ヶ月前に アップデート
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    AR KUDANでカメラが起動して居ない

    unityでKUDANのSDKを使いARサンプルを動かしました。 マーカーは表示されますが背景がカメラから見える現実世界ではなく 真っ暗になります。ググって見ましたが情報が見つかりませんでした。 何が原因でどう対応したら良いかご教示ください。 下記のサイトのようにしました。 https://qiita.com/doatodarkness/items/be

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    tanaka1 tanaka1 3ヶ月前に 回答
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    a-fram-ar.jsでのカメラを変更したい

    現在、個人的にa-fram-ar.jsを活用してwebARのサイトを作っているのですが、 カメラを起動するとインカメになってしまい、通常の外側のカメラを仕様する方法がわかりません。 どのように変更すればよいかお助けいただけますと幸いです。 <html> <head> <meta charset="utf-8"> <me

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    teratailが4ヶ月前に アップデート
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    ArToolKitにてサンプルを動かす

    前提・実現したいこと ArToolKitを使ってサンプルを動かしたいと思っています。環境はVS2017、ArToolKit、Windows10です。 発生している問題・エラーメッセージ 下記のようなエラーがでてきてしまい動きません。 LNK2019 未解決の外部シンボル _fprintf が関数 _arSavePatt で参照されました。

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    teratailが5ヶ月前に アップデート
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    参考にしたいgithubソースコードがあるが、現在の開発ツールと非互換性のときの参考にする対策

    https://github.com/pmourfield/Xamarin.Forms.ARToolkit 目的:上記オープンソースを使ってマーカー型ARを作りたい。 環境:Visual Studio 2017 githubにあるzipを展開しslnがあったのでそれをVisual Studio2017で展開したところ以下のようになりました。 N

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    teratailが5ヶ月前に アップデート
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    [swift]hitTestで衝突したオブジェクトの名前が取得しづらい

    ARKitを使ってオブジェクトを配置し、タップしたときはそこからhitTestメソッドを使って当たり判定のあったオブジェクトの情報を取得する処理を書きたいです。 let hitTests = sceneView.hitTest(location) if hitTests.isEmpty { return } let result = hitTests.f

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    teratailが6ヶ月前に アップデート
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    objファイルまたはdaeファイルがうまくインポートできない

    現在3D素材をXcodeにインポートし、ARKitを使って画面にその3D素材を表示させようとしているのですが、3D素材のインポートがうまくいっていないようです。 ARKitやら3D素材のインポートは以下の記事を参考にしました。 [iOS 11] ARKitでソファー設置からあの子の身長測定まで色々やってみた この記事に書かれているように、Free3D

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    tarofess tarofess 6ヶ月前に コメント
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    ボタンをタップして立方体を削除する方法。

    ARKitを使って立方体を作成しています。 ボタンをタップして立方体を削除できるようにしたいのですが、 立方体が削除できずつまずいています。 コーディング内容は、下記の通りです。 import UIKit import ARKit import SceneKit class ARViewController: UIViewController, ARS

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    teratailが6ヶ月前に アップデート
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    5つのARマーカーでそれぞれ動画再生をしたい

    やりたいこと Unity5.5.4p5でVuforiaを使用し、一つのARアプリで5種類のマーカーにそれぞれ動画が流れるようにしたい。 起きている問題 5つのマーカーのうち、2つが動画再生できません。 (再生する動画はmp4形式、2種類を5つに使いまわしている) Android端末のスクリーンショット(モザイク加工あり) 上部の画面が動画再生できな

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    smz33 退会済みユーザー 6ヶ月前に ベストアンサー
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    AR プログラミング言語

    ARはどんなプログラミング言語を学習すれば開発することができますか?

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    Wao_volgin Wao_volgin 7ヶ月前に ベストアンサー
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    マーカー型ARの仮想ボタンのスクリプトのエラーを解決したい

    UnityとVuforiaを使ってマーカー型ARを作っています。 その内の機能の一つとして仮想ボタンを追加したいと思っています。 (具体的には、マーカー上にキューブ(CubeA)と仮想ボタン(ButtonA)を出現させ、仮想ボタンを押すと、 キューブ(CubeA)が45度回転するというプログラムを組みたいと思います。) 下記のサイトを参照してV

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    midori1 midori1 7ヶ月前に コメント
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    【大至急!】ARToolKit5.3.2で自作マーカー画像のパターンファイルが読み込めない!

    ARToolKit5.3.2を使ってARを作成しています。 サンプルプログラムのARSimpleを実行することにより、 Hiro画像から3Dオブジェクトを描画することができました。 また、このサイト(http://sixwish.jp/ARTK4Android/Wrapper/section03/)を参考にして kanji画像からも3Dオブジェク

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    midori1 midori1 7ヶ月前に 回答
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