テーマ、知りたいこと
現在はvisual studioでwindowsフォームアプリのプロジェクトを作成してゲームを作ってみています。まだ始めたてで、windowsフォームアプリに問題点を感じたわけではないのですが、unityというゲームエンジンはよく耳にするので利用するべきか悩んでいるのでご意見をいただきたいです。
背景、状況
2Dのゲームを作っています。とはいえ、作っていると言うのをためらうほど浅く、学びたての初心者です。マリオのようなゲームからシューティングゲームなどいろいろな種類の2Dゲームを作ってみたいと考えております。
windowsフォームに不満を感じたわけではないにもかかわらずunityに興味を抱いているのは以下の理由があります。
①情報が多い
②ゲームを作るのならゲームに特化したものを利用したほうが良いのではないか
この二つが主な理由です。
このような背景がありながら、すぐに飛びつこうと思えないのは、学習に時間がとられるのではないかという不安があるからです。ゲームのクオリティを上げることより、まずプログラミングの勉強をしたいというのが現在の最大の目標です。ですので、unityでしか活用できないunityのためだけの知識の勉強にあまり時間を割きたくないとも思ってしまいます。しかし、理由①に書いたように、unityは盛んに利用されているため、情報がインターネット上にも本にもたくさん見つかります。unityでのゲーム作成に切り替えることにより、逆にC#の勉強自体も効率的にできるのではないかと想像することもあります。
②については、ゲーム作成の都合上困るが、プログラミングの勉強においては重要ではないところに時間を取られずに済むのではないかと考えます。ゲームに特化しているのでストレスなく勉強できるのではないかと期待しています。
こういった理由で、unityを利用してみるか迷っています。unityを利用してみるべきか、ご意見をいただきたいです。よろしくお願いいたします。
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