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Python

Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

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pythonのサンプルコードのエラー原因がわかりません

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3回答

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251閲覧

投稿2022/09/27 04:16

編集2022/09/27 04:30

前提

次のプログラムは実行すると「ゲームスタート!」と書かれたボタンが出現し、ボタンをクリックするとボタンが
消えるとともに新たに「ここ!」と書かれたボタンがウィンドウ上のランダムな位置に出現、そのボタンをクリック
するとボタンが消えてまた新たな「ここ!」と書かれたボタンが出現…を繰り返すゲームです。
実行するとエラーが出てしまいます

実現したいこと

エラーが出ないようにするにはどのように修正すべきでしょうか

発生している問題・エラーメッセージ

Traceback (most recent call last): File "C:\Users\***\python_lesson\test.py", line 4, in <module> class Application(tk.Frame): File "C:\Users\***\python_lesson\test.py", line 24, in Application app = Application(master=root) NameError: name 'Application' is not defined

該当のソースコード

import tkinter as tk from random import randint   # tk.Frameを継承したApplicationクラスを作成 class Application(tk.Frame): def __init__(self, master=None): super().__init__(master, width=800, height=600) # ウィンドウの設定 self.master.title("ウィンドウのタイトル") # 実行内容 self.pack() self.button = tk.Button(self, width=20, text="ゲームスタート!", font=("游ゴシック体", "20",bold), bg="white", command=self.recreate_button) self.button.place(x=200, y=250) # recreate_buttonメソッドを定義 def recreate_button(self): self.button.destroy() # 既存のボタンを削除 x = randint(0, 700) # X座標を0から700までの間でランダムに取得 y = randint(0, 540) # Y座標を0から540までの間でランダムに取得 # 新しいボタンを生成・配置 self.button = tk.Button(self, width=5, text="ここ!", font=("游ゴシック体", "20", "bold"),bg="white", command=self.recreate_button) self.button.place(x=x, y=y) # メインの処理 if __name__ == "__main__": root = tk.Tk() app = Application(master=root) app.mainloop()

試したこと

class Application(tk.Frame):がうまくいっていないというエラーだと思うのですが、他のコードでは
実行できており、なぜ今回だけエラーが出ているのかわかりません。

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TakaiY

2022/09/27 04:20

コードは、<code>ボタンで表示される2つの「```」で囲まれた部分に記入して、ソースの構造が保持されるようにしてください。 pythonではインデントが重要な要素なので、現状では何もわかりません。 質問は編集できます。

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