unityで作成、保存したプロジェクトを開く際、以下の文章とともに写真のようなエラーが出ます。
it looks like another Unity instance is running with this project open.
Multiple Unity instances cannot open the same project.
--このプロジェクトを開く際、他のunityインスタンスが起動しているようです。
--多数のunityインスタンスは、同じプロジェクトを開くことは出来ません。
この状態でmacのメニューバーを確認すると、二番目の写真のようにunityが二個起動しているように見えます。
最初のエラーの画面でOKを押すと、メニューバーの二つのunityのうち一つが消え、保存してあったプロジェクトの画面に移行することが出来ます。
しかし、この二重起動が原因なのか、ヒエラルキーウィンドウに存在したはずのオブジェクトは全て消え、シーンビューはまっさらな状態になってしまいます。
なぜかプロジェクトウィンドウにある素材やC#スクリプトは残っているため、現在一度プロジェクトを閉じて開くたび一からオブジェクトをシーンビューに配置し、C#スクリプトをアタッチし直すという非常に手間のかかる状態になってしまい困っています。
他の同様な質問では、再起動で解決したり、再インストールで解決したり、TempファイルのUnitylockfileを消すことによって解決しています。
しかし、再起動や再インストールを何度繰り返しても一向に解決しません(アンインストール時にはアプリの削除だけでなく過去作成したものやその他unityに関するファイルは全て削除しています)。
ちなみにmacは最新のバージョン(12.2.1)で、unityは2020.3.30f1です。
Tempファイルに関しては、Finderを開きCommand+Shift+Gでtempと検索しても、tmpファイルに入り、unitypreflockという何度消してもプロジェクト起動時に復活するドキュメントがあり、一度消したところで解決には至りませんでした。
現在シーンの保存がうまくできず非常に困っているため、解決法や原因などわかる方は是非教えて頂けますと幸いです。

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2022/03/02 14:11
2022/03/02 14:32
2022/03/02 16:28