Photonを使ってマルチプレイヤーのプロジェクトを作っております。
自分のアバターでSkin Mesh RendererのBlendshapesを実行後に変更したりしているのですが、
これをリアルタイムで他のプレイヤーにも自分のアバターのBlendshapesのパラメータを同期させるにはどのようにする方法がありますでしょうか。
よろしくお願いします。

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投稿2022/05/23 06:48
Photonを使ってマルチプレイヤーのプロジェクトを作っております。
自分のアバターでSkin Mesh RendererのBlendshapesを実行後に変更したりしているのですが、
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