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1回答

448閲覧

unityでCS0120のエラーが出たので直し方を教えてほしいです

seraneko

総合スコア1

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投稿2024/05/26 12:49

実現したいこと

unityで縦方向に動く球をよけるゲームを参考書を見ながら作っていて、プレイヤーが弾に当たると消滅するようにしたいです

発生している問題・分からないこと

最初はCS8803などのエラーが出ていて、それを自分なりに解決しようとしたら、CS8803などの当初のエラー達は消えたんですが、今度はCS0120が単独で出てきて、それ以降いろいろと試してみましたが別のエラーが大量に出てきたので頓挫してここに質問に来ました。

エラーメッセージ

error

1Assets\playerconsole.cs(10,6): error CS0120: An object reference is required for the non-static field, method, or property 'Collision2D.gameObject'

該当のソースコード

(星で囲んだところがエラーの原因のコードと思われるれるところです) using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class playerconsole : MonoBehaviour ★{ public Rigidbody2D rb2d; private void OnCollisionEnter2D(Collider2D collision) {if (Collision2D.gameObject.CompareTag("teki")) {gameObject.SetActive(false);} }★ // Start is called before the first frame update void Start() { } // Update is called once per frame void Update() { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { rb2d.velocity = Vector3.zero; rb2d.AddForce(Vector3.up * 200f);} } }

試したこと・調べたこと

  • teratailやGoogle等で検索した
  • ソースコードを自分なりに変更した
  • 知人に聞いた
  • その他
上記の詳細・結果

上記の通り、当初のエラーが消えました

補足

特になし

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fiveHundred

2024/05/26 13:10

「CS8803」のような番号で理解できる人はいませんので、ちゃんとエラーメッセージの内容を記載してください。
guest

回答1

0

ベストアンサー

if (Collision2D.gameObject.CompareTag("teki"))となっていますが、Collision2Dはクラス名なのでエラーになります。
この場合、collisionのような変数名を指定する必要があります。

投稿2024/05/26 13:11

fiveHundred

総合スコア10324

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seraneko

2024/05/27 13:10

回答ありがとうございます。 試したところ()や;が足りないエラーなどはありましたが、対処できそうです! ありがとうございました!
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