前提・実現したいこと
GoogleAdMobを実装してアプリをリリースしたいと考えておりますが、
AdMobを実装したらビルドエラーが出て困っております。
発生している問題・エラーメッセージ
iosでの実機テストをするためにXcodeにてビルドを行うと、
「Undefined symbol:OBJC_CLASS$_GADRequest」とこれのGADRequestの部分だけが違う内容のエラーが26個出てて止まってしまいます。
●表示されているエラー
Undefined symbols for architecture arm64:
"OBJC_CLASS$_GADRequest", referenced from:
objc-class-ref in unity-plugin-library.a(GADURequest.o)
内容的にはunity-plugin-library.aというプログラムでのエラーのようなのですが、どのように対処すればよいかわかりますでしょうか?
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
Unity:2021.3.2f1
GoogleMobileAds:v6.1.2
Xcode:13.3
試したこと
Unityのバージョンを2020.3.34f1に変更して行ってみましたが同様の内容のエラーが出ました。
また、新規プロジェクトにバナーのみ実装して試した場合も同様でした。
よろしくお願いいたします。
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