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Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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Soma0303

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投稿2022/02/23 05:50

編集2022/02/23 09:10

現在チョコレートでクッキーを破壊するゲームを作っていて、以下のようなコードを書いたんです。

C#

1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4using UnityEngine.UI; 5 6public class ok : MonoBehaviour 7{ 8public int points = 0; 9 10 // Start is called before the first frame update 11 void Start() 12 { 13 14 } 15 16 // Update is called once per frame 17 void Update() 18 { 19// Debug.Log(points); 20 this.GetComponent<Text>().text = "割ったクッキー数" + points.ToString + "枚"; 21 } 22} 23

というコードをhttps://qiita.com/JunShimura/items/864054bb9710b63c1a3bを参考にして書いたのですが
Assets\ok.cs(20,42): error CS0019: Operator '+' cannot be applied to operands of type 'string' and 'method group'
というエラーが出て実行できません。
いちおうthis.GetComponent<...みたいなところを消すと治るんですが、当然ですがテキストにうつすことができなくなって、戻すとやっぱりできなくなるというループです。
30分以上調べて試してを繰り返してみたんですがやはりできませんでした。
できれば解答お願いしますm(_ _"m)
追記
google翻訳の「文字列」および「メソッドグループ」タイプのオペランドとは何なのでしょうか? (y_waiwaiさんがやってくれました。ありがとうございました。)
初心者ですいません。できるだけ努力はしてみます!!

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Zuishin

2022/02/23 05:54

[緊急]すぐに試して自己解決してください。
1T2R3M4

2022/02/23 06:25

急いでいないようですね。
archiver

2022/02/23 07:46

ここの欄に気付いてないんじゃないですかね。それがあってか、「回答」とする程では無いような内容を回答として返して気付かせる人もいますし。 (最近質問していないんで今はどうなってるか知りませんが、この欄に書かれたことを通知するようにするのって任意になってませんでしたっけ?マークしなければ通知が飛ばないので、そこも使い方としてはどうかとも思いますけどね)
Soma0303

2022/02/23 09:04

では緊急を消させていただきますね
Zuishin

2022/02/23 09:05

[緊急]すぐに試して自己解決してください。
Zuishin

2022/02/23 10:17 編集

[緊急]試すべきことを書いています。すぐに試してください。おそらくそれで解決するはずです。さらに、「メソッドグループ」はまだしも「文字列」の意味がわからないのは致命的なので、入門書をまず読んでください。
Soma0303

2022/02/23 10:22

文字列はわかりますが、オペランドの意味がわかりません...
episteme

2022/02/23 22:31 編集

辞書ひきましょう。operand は「演算の対象」です。つまりここでは演算子+ の両辺。
Soma0303

2022/03/02 11:02

なるほど!ありがとうございます!!
guest

回答2

0

google翻訳
Assets\ok.cs(20,42): error CS0019: 演算子「+」は、「文字列」および「メソッドグループ」タイプのオペランドには適用できません。

投稿2022/02/23 05:57

y_waiwai

総合スコア87774

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Zuishin

2022/02/23 10:18

ちなみに「メソッドグループ」の意味はわかりますか?
Soma0303

2022/02/23 10:21

すいません...わかりません...
Zuishin

2022/02/23 10:29

y_waiwai さんに聞いています。あなたは至急するべきことをしてください。
Soma0303

2022/02/23 11:07

はい。わかりましたできるだけの工夫はしてみます!
guest

0

自己解決

C#

1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4using UnityEngine.UI; 5 6public class ok : MonoBehaviour 7{ 8public int points = 0; 9 10 public Text maisuu; //Text用変数 11 12 // Start is called before the first frame update 13 void Start() 14 { 15 16 } 17 18 // Update is called once per frame 19 void Update() 20 { 21 maisuu.text = "割ったクッキー数 " + points.ToString() + " 枚"; 22} 23} 24

GetCompornentなどを変えて、そこらへんを色々参考にしつつかきなおしてみたら治りました!!
回答してくれたみなさん貴重なお時間をつかっていただき大変申し訳ありません。
ありがとうございましたm(_ _)m

投稿2022/02/23 11:23

Soma0303

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