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Python 3はPythonプログラミング言語の最新バージョンであり、2008年12月3日にリリースされました。

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Tkinterは、GUIツールキットである“Tk”をPythonから利用できるようにした標準ライブラリである。

Python

Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

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tkinterで、テキストボックスに入力した複数の整数値をそれぞれ変数に格納したい。

shn_hinge

総合スコア3

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Python 3はPythonプログラミング言語の最新バージョンであり、2008年12月3日にリリースされました。

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投稿2023/01/26 10:21

前提

tkinterで複数の入力部があり、入力部に整数値を入力した後にボタンを押下する機能を持つテキストボックスを生成する。

実現したいこと

入力部に記入した複数の整数値を、ボタンを押下したタイミングでそれぞれ別の変数に格納したい。

発生している問題・エラーメッセージ

Exception in Tkinter callback Traceback (most recent call last): File "c:\Users\(ユーザー名)\Miniconda3\envs\(仮想環境名)\lib\tkinter\__init__.py", line 1892, in __call__ return self.func(*args) File "C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Local\Temp\ipykernel_19848\3324598238.py", line 30, in val x1 = textBox1.get() AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'get'

該当のソースコード

python3.9.13

1import tkinter as tk 2 3 4# Tkインスタンスの作成 5root = tk.Tk() 6 7# ウィンドウのサイズを設定 8root.geometry('500x330') 9# 画面タイトル 10root.title('変数を入力してください') 11 12# ラベル 13label1 = tk.Label(text='text1').place(x=30, y=30) 14label2 = tk.Label(text='text2').place(x=30, y=70) 15label3 = tk.Label(text='text3').place(x=30, y=110) 16label4 = tk.Label(text='text4').place(x=30, y=150) 17label5 = tk.Label(text='text5').place(x=30, y=190) 18label6 = tk.Label(text='text6').place(x=30, y=230) 19 20# テキストボックス 21textBox1 = tk.Entry(width=30).place(x=250, y=30) 22textBox2 = tk.Entry(width=30).place(x=250, y=70) 23textBox3 = tk.Entry(width=30).place(x=250, y=110) 24textBox4 = tk.Entry(width=30).place(x=250, y=150) 25textBox5 = tk.Entry(width=30).place(x=250, y=190) 26textBox6 = tk.Entry(width=30).place(x=250, y=230) 27 28# テキストボックスの値を取得 29def val(): 30 x1 = textBox1.get() 31 x2 = textBox2.get() 32 x3 = textBox3.get() 33 x4 = textBox4.get() 34 x5 = textBox5.get() 35 x6 = textBox6.get() 36 return x1, x2, x3, x4, x5, x6 37 38# ボタンの作成と配置 39button = tk.Button(root, 40 text = '送信', 41 # クリック時にval()関数を呼ぶ 42 command = val 43 ).place(x=30, y=270) 44 45root.mainloop()

試したこと

上記のスクリプトを試した後に、下記リンクの回答を参考にすることで、1つの入力値を1つの変数に格納することはできましたが、これを複数にする方法については、調べても情報にたどり着きませんでした。
https://teratail.com/questions/238682
ご教示いただけますと大変助かります。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

windows 10 enterprise 64bit
Miniconda3 4.11.0
Python 3.9.13

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回答2

2

ベストアンサー

ウィジェット生成時に、続けてそのオブジェクトのメソッドを呼んでしまうと、場合によってはそのオブジェクトを持つ変数を取得できなくなります。

python

1textBox1 = tk.Entry(width=30).place(x=250, y=30)

ここで、「tk.Entry(width=30)」は生成したEntryオブジェクトを返しますが、直後に 「.place()」メソッドを読んでいるため、textBox1の値は place()メソッドの返り値、ここではNone、になってしまいます。
想定通りにするためには、

python

1textBox1 = tk.Entry(width=30) 2textBox1.place(x=250, y=30)

としなければなりません。
ここでは使っていませんがLabelについても同様です。


■ おまけ1
取得した値をボタンを押したときに取り出したいということのようですが、commandで指定した関数の返り値は捨てられてしまうので、どこでも 受け取ることはできません。
値を取得したいのであれば、値を使う所でval関数を呼ぶか、グローバル変数に入れるなどすることになるでしょう。

■ おまけ2
数値のついた同じような名前の変数がたくさんありますが、もし、この番号付きの変数(結果としてボタンなど)に特別の意味が無いのでらえば、配列にしたほうが扱いが楽でしょう。

python

1label_x = 30 2entry_x = 250 3entry_width = 30 4rowpos = [30, 70, 110, 150, 190, 230] 5 6textBox = [] 7for i in range(5): 8 textBox[i] = tk.Entry(width=entry_width) 9 textBox[i].place(x=entry_x, y=rowpos[i])

投稿2023/01/26 10:48

編集2023/02/03 00:50
TakaiY

総合スコア11966

glyzinieh, shn_hinge👍を押しています

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回答へのコメント

shn_hinge

2023/01/26 11:03

早速回答いただきありがとうございました。 ウィジェットの生成時の書き方次第で別のオブジェクトを返すことを知りませんでした。 行を分けて値が変えることも確認できています。重ね重ねありがとうございました!
shn_hinge

2023/01/26 23:50

おまけについてもありがとうございました。 今想定しているやり方ですと、val関数を呼び出すよりも予めグローバル変数に格納する方が良さそうです。 また、おまけ2に関しても、元々1つ1つ記述すると行が増えて見づらい印象になると思っていたのですが、教えていただいた方法ですっきりしそうです。非常に助かりました!

1

textBox1 = tk.Entry(width=30).place(x=250, y=30)を下記の様に2行に分けましょう。

textBox1 = tk.Entry(width=30) textBox1.place(x=250, y=30)

1行で繋げて書くことでtextBox1Noneが代入されてしまいます。
他のテキストボックスについても同様です。

またx1~x6についても戻り値にするのではなく、global変数にする必要があるかと思います。

import tkinter as tk # Tkインスタンスの作成 root = tk.Tk() # ウィンドウのサイズを設定 root.geometry('500x330') # 画面タイトル root.title('変数を入力してください') # ラベル label1 = tk.Label(text='text1').place(x=30, y=30) label2 = tk.Label(text='text2').place(x=30, y=70) label3 = tk.Label(text='text3').place(x=30, y=110) label4 = tk.Label(text='text4').place(x=30, y=150) label5 = tk.Label(text='text5').place(x=30, y=190) label6 = tk.Label(text='text6').place(x=30, y=230) # テキストボックス textBox1 = tk.Entry(width=30) textBox1.place(x=250, y=30) textBox2 = tk.Entry(width=30) textBox2.place(x=250, y=70) textBox3 = tk.Entry(width=30) textBox3.place(x=250, y=110) textBox4 = tk.Entry(width=30) textBox4.place(x=250, y=150) textBox5 = tk.Entry(width=30) textBox5.place(x=250, y=190) textBox6 = tk.Entry(width=30) textBox6.place(x=250, y=230) # テキストボックスの値を取得 def val(): global x1, x2, x3, x4, x5, x6 x1 = textBox1.get() x2 = textBox2.get() x3 = textBox3.get() x4 = textBox4.get() x5 = textBox5.get() x6 = textBox6.get() # ボタンの作成と配置 button = tk.Button(root, text = '送信', # クリック時にval()関数を呼ぶ command = val ).place(x=30, y=270) root.mainloop()

投稿2023/01/26 10:40

編集2023/01/26 10:47
meg_

総合スコア10362

shn_hinge👍を押しています

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回答へのコメント

shn_hinge

2023/01/26 11:00

早速回答いただきありがとうございました。 行が増えるのを嫌って繋げてしまったんですが、それが良くなかったのですね。 グローバル変数についてもアドバイスいただきありがとうございました。非常に助かりました!

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