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WebVRは、WebでVR(Virtual Reality)体験を実現可能にする技術。Oculus RiftといったVRデバイスをブラウザで直接使用できるAPIです。

Microsoft HoloLens

Microsoft HoloLensは、マイクロソフト社が開発しているヘッドマウントディスプレイ方式のコンピュータです。拡張現実体験のため透明なレンズを備えています。

VR

VRは、「Virtual Reality」の略。「人工現実感」や「仮想現実」などの意味を持ちます。VRゴーグルなどを装着してコンピュータでつくられた三次元空間を視覚などの感覚を通じ疑似体験できるようにした技術です。

XR

XRとは、全ての仮想空間技術もしくは空間拡張技術の総称。VR(仮想現実)やAR(拡張現実)、MR(複合現実)といった画像処理技術の総称で、ユーザーがヘッドセットや専用ゴーグルを装着することで現実世界と仮想世界を融合することができる技術です。

Q&A

1回答

589閲覧

babylonjs WebXRでジェスチャー時trackedMeshesプロパティーないとエラーが発生する

ttm-1128

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WebVR

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Microsoft HoloLens

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VR

VRは、「Virtual Reality」の略。「人工現実感」や「仮想現実」などの意味を持ちます。VRゴーグルなどを装着してコンピュータでつくられた三次元空間を視覚などの感覚を通じ疑似体験できるようにした技術です。

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XRとは、全ての仮想空間技術もしくは空間拡張技術の総称。VR(仮想現実)やAR(拡張現実)、MR(複合現実)といった画像処理技術の総称で、ユーザーがヘッドセットや専用ゴーグルを装着することで現実世界と仮想世界を融合することができる技術です。

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投稿2022/02/14 04:28

編集2022/02/14 05:17

babylonjs WebXRでジェスチャー時trackedMeshesプロパティーないとエラーが発生する

babylonjs webXRを起動しジェスチャーで制御させたいんですが、
onHandAddedObservableで手のデータを取得した時に関節のデータが受け取れるはずのtrackedMeshesプロパティーがなくジェスチャーで制御できないです。

babylonjsドキュメントのサンプルでもtrackedMeshesがないというエラーが発生します。
どなたか解決方法わかる方いらっしゃれば教えてください。

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回答1

0

回答という訳ではないですが、Babylon.jsについての質問は公式サイトで質問すると回答が得られやすいかと思います。
英語で質問する必要がありますが、Google翻訳でも大体のケースでは伝わるかと思います。
https://forum.babylonjs.com/

投稿2022/02/14 13:58

cx20

総合スコア4646

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ttm-1128

2022/02/16 07:27

ありがとうございます!! babylonjsの公式サイトでも質問してみます。
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