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unity AR カメラ正面方向について

Ganline

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投稿2022/02/20 11:11

unityのARアプリ開発をしています。
カメラの正面方向にミサイルを真っ直ぐ奥に飛ばしたいのですが、今はZ軸方向にforceで飛ばしている状態なのでアプリを起動しても起動した時のカメラの正面方向にしかミサイルが飛ばず、カメラを動かして別の景色を写すとミサイルが映らなくなってしまいます。
カメラをどの方向に動かしてもミサイルがカメラの正面方向に飛ばすためにはどうしたら良いでしょうか。

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ベストアンサー

そのカメラが Main Camera なら(※)Camera.main.transform.forward の方向にミサイルを飛ばせばよいでしょう。

(※)そうでない場合は Tag に Main Camera を設定すれば Main Camera になります。

ローカル座標系とワールド座標系の違いについて学ぶとよいと思います。

投稿2022/02/21 08:43

bboydaisuke

総合スコア5339

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Ganline

2022/03/04 12:57

なるほど、ありがとうございます。勉強します。
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