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Unity3D

Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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UnityのバージョンアップによるAndroidアプリケーションのパフォーマンスの低下について

michikusa-mc

総合スコア27

Unity3D

Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2024/09/29 03:13

テーマ、知りたいこと

Unityのバージョンが上がるにつれて、AndroidでUnityで作成したアプリケーションを動かすと、
明らかにFPSが低下します。

具体的には、

  • 同じプロジェクトを、それぞれ違うエディタ(2020.3.4f1と2022.2.20f1)でビルドする(Android)

ということをして、
プロファイラーで確認すると、2020.3.4f1でビルドしたものは60fps以上がでるが、2022.2.20f1でビルド
したものは30fps程度しか出ない

Windowsでのビルドは、両者とも60fps正常にでます。

背景、状況

私は、Unity 2020.3.4f1で作成されたプロジェクトを、Unity 2022.2.20f1にアップグレードしました。
その際に、Androidビルドをしたのですが、明らかにFPSが下がっており、疑問を感じました。
アップグレードだけでここまでFPSが下がるものか、ということがあり、ここに質問させて頂きました。
60FPSが30FPSに下がるのは致命的なので...。

その他

似たようなUnityのディスカッションがあったため、載せておきます。
https://discussions.unity.com/t/unity-2022-lts-version-has-performance-issues/920395

私と同じような状況にあっている方や、「これをしたら直った」などの情報があれば、教えていただければ幸いです。よろしくお願いいたします。

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回答1

#1

michikusa-mc

総合スコア27

投稿2024/09/29 04:53

ちなみに、FPS低下は、Application.targetFrameRate = 60で、直ってしまいました。
Unity2022からは、標準FPSが30になっているのでしょうか?

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