質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。

15分調べてもわからないことは、質問しよう!

新規登録して質問してみよう
ただいま回答率
85.35%
Unity3D

Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

意見交換

クローズ

1回答

199閲覧

UnityのバージョンアップによるAndroidアプリケーションのパフォーマンスの低下について

michikusa-mc

総合スコア27

Unity3D

Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

0グッド

0クリップ

投稿2024/09/29 03:13

0

0

テーマ、知りたいこと

Unityのバージョンが上がるにつれて、AndroidでUnityで作成したアプリケーションを動かすと、
明らかにFPSが低下します。

具体的には、

  • 同じプロジェクトを、それぞれ違うエディタ(2020.3.4f1と2022.2.20f1)でビルドする(Android)

ということをして、
プロファイラーで確認すると、2020.3.4f1でビルドしたものは60fps以上がでるが、2022.2.20f1でビルド
したものは30fps程度しか出ない

Windowsでのビルドは、両者とも60fps正常にでます。

背景、状況

私は、Unity 2020.3.4f1で作成されたプロジェクトを、Unity 2022.2.20f1にアップグレードしました。
その際に、Androidビルドをしたのですが、明らかにFPSが下がっており、疑問を感じました。
アップグレードだけでここまでFPSが下がるものか、ということがあり、ここに質問させて頂きました。
60FPSが30FPSに下がるのは致命的なので...。

その他

似たようなUnityのディスカッションがあったため、載せておきます。
https://discussions.unity.com/t/unity-2022-lts-version-has-performance-issues/920395

私と同じような状況にあっている方や、「これをしたら直った」などの情報があれば、教えていただければ幸いです。よろしくお願いいたします。

気になる質問をクリップする

クリップした質問は、後からいつでもMYページで確認できます。

またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

回答1

#1

michikusa-mc

総合スコア27

投稿2024/09/29 04:53

ちなみに、FPS低下は、Application.targetFrameRate = 60で、直ってしまいました。
Unity2022からは、標準FPSが30になっているのでしょうか?

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

最新の回答から1ヶ月経過したため この意見交換はクローズされました

意見をやりとりしたい話題がある場合は質問してみましょう!

質問する

関連した質問