2Dでキャラクターの移動・攻撃のアニメーションをBlendTreeを使用して4方向分(上下左右)作成し、攻撃アニメーションの途中で攻撃ヒット判定の処理を行うためアニメーションイベントを設定しました。
ここで、実際に実行してみるとイベントが2回実行されてしまいました。
これはBlendTreeの仕様?として、左上のベクトルの場合は左と上のアニメーションイベントが実行されてしまうようです。
※画面上は一番パラメータ値と近いアニメーションが表示される
これを表示中のアニメーションのみイベント実行する方法はありませんでしょうか。
もしくは、画面上表示されているアニメーションからのイベントかどうかを特定する方法などありますでしょうか。
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2022/02/26 05:57