質問編集履歴
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設定を加筆
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CHANGED
File without changes
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CHANGED
@@ -22,6 +22,10 @@
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・Buildの度に、実行できるときとできないときがある。
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23
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+
<設定>
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+
・Build設定はProduct名とアイコン以外はデフォルト。
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+
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+
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<環境>
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開発機OS:Windows10Pro(2022/03/19現在最新版)
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Unity:2021.2.0f1
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内容加筆
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CHANGED
File without changes
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CHANGED
@@ -30,3 +30,4 @@
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30
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ウイルス対策:WindowsDifender(最新版)
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ファイヤーウォール:プライベート/パブリック許可
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実行ファイルの保存場所:デスクトップもしくはCドライブ直下のいずれか
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+
その他:PCはADに参加していない(会社に属していない)個人のPC
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2
誤記修正
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CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -13,10 +13,10 @@
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13
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<症状>
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14
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・Unity標準のスプラッシュスクリーン終了後に黒い画面(開発した画面とは違う画面)のまま静止。
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・Unityのエラーウィンドウは表示されていない。
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-
・
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+
・デバイスマネージャー上では、「実行ファイル名.exe」の状態は「応答なし」になっている。
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・実行後しばらく待ってみても変化なし。
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-
・実行ファイルを「管理者として実行」で実行しても変わら
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+
・実行ファイルを「管理者として実行」で実行しても症状は変わらず。
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-
・UnityEditer上でエラーなく
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+
・UnityEditer上ではエラーなく実行できる。
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・実行ファイルは開発機PC上で正常に実行されて想定の画面が表示される。
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・PCのアカウントはAdministorator権限のユーザー。
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・Buildの度に、実行できるときとできないときがある。
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@@ -25,6 +25,7 @@
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<環境>
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開発機OS:Windows10Pro(2022/03/19現在最新版)
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Unity:2021.2.0f1
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IDE:VisualStudio2019
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実行環境OS:Windows10Pro(2022/03/19現在最新版)
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ウイルス対策:WindowsDifender(最新版)
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ファイヤーウォール:プライベート/パブリック許可
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1
内容に加筆
test
CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -11,7 +11,7 @@
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11
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12
12
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<症状>
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・Unity標準のスプラッシュスクリーン終了後に黒い画面のまま静止。
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・Unity標準のスプラッシュスクリーン終了後に黒い画面(開発した画面とは違う画面)のまま静止。
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・Unityのエラーウィンドウは表示されていない。
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・タスクバー上では、「実行ファイル名.exe」の状態は「応答なし」になっている。
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・実行後しばらく待ってみても変化なし。
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