質問編集履歴

1

変数の宣言を追加しました。また、Gaiaの正式名を追記しました。

2022/04/01 11:54

投稿

aNPJdCMn
aNPJdCMn

スコア13

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -1,5 +1,5 @@
1
1
  <Unity 3D>
2
- 地形自動生成のアセットGaiaを使用して、地形を作成したのですが、Playerを移動させることが出来ず困っています。
2
+ 地形自動生成のアセットGaia 2021 - Terrain & Scene Generator」を使用して、地形を作成したのですが、Playerを移動させることが出来ず困っています。
3
3
  今回移動させたいのは自身で用意したAssetsのprefabsです。移動するためのスクリプトも自作しました。
4
4
  矢印キーを押下すると少しは移動するのですが、急に何かに引っかかったかのように進めなくなってしまいます。
5
5
  コライダー周りの設定が足りていないのかと思いますが、何が悪いのでしょうか?
@@ -7,6 +7,13 @@
7
7
   
8
8
  以下、移動を制御するスクリプトです。
9
9
  ```cs
10
+ public Slider spSlider; // PlayerのStamina
11
+ Rigidbody rb; // PlayerのRigidbody
12
+ private float horizontalInput; // 水平移動
13
+ private float verticalInput; // 垂直移動
14
+ public Vector3 cameraForward; // カメラの正面位置
15
+ public Vector3 moveForward; // Playerの正面位置
16
+
10
17
  private void playerMoveForward()
11
18
  {
12
19
  // 水平移動