質問編集履歴
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ごじ
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CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -9,7 +9,7 @@
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9
9
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10
10
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```ここに言語を入力
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11
11
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E:\
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12
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-
└── Data\
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12
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+
└── MyData\
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13
13
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└── GPT_BOT\
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14
14
|
└── Assets\
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15
15
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├── StreamingAssets\
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3
gozi
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CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -48,7 +48,7 @@
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48
48
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### エラーメッセージ
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49
49
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```error
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50
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Python script error: Traceback (most recent call last):
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51
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-
File "E:\
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51
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+
File "E:\MyData\GPT_BOT\Assets\StreamingAssets\myproject\generate_image.py", line 5, in <module>
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52
52
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from models.big_resnet import Generator
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53
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ModuleNotFoundError: No module named 'models'
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2
誤字
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File without changes
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test
CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
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1
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### 実現したいこと
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2
2
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Unity上で、C#スクリプトを使ってpythonスクリプトを実行したい
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-
その間に出る
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+
その間に出るModuleNotFoundError:を無くしてimport できるようにしたい
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5
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各ファイルの配置は以下のようになています。
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6
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Unityでpython連携方法はこちらを参考にさせていただきました。
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@@ -35,7 +35,7 @@
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### 発生している問題・分からないこと
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```generate_image.py
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import torch
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-
from models.big_resnet import Generator
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+
from models.big_resnet import Generator
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import config as Cfg # アップロードされたconfig.pyから設定をインポート
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```
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上記 from models.big_resnet import Generator のmodelsでModuleNotFoundError:が出ており
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1
書式の改善
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File without changes
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test
CHANGED
@@ -7,6 +7,7 @@
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7
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[UnityとPythonを連携する【Python.NET】](https://zenn.dev/shiena/articles/unity-python)
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(C#)PythonImages.csで(Python)generate_image.pyを呼び出して実装しようとしています。
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+
```ここに言語を入力
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E:\
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└── Data\
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└── GPT_BOT\
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@@ -28,8 +29,9 @@
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│ └── ops.py
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│
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└── Scenes
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-
└── PythonImages.cs
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+
└── PythonImages.cs
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+
```
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### 発生している問題・分からないこと
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```generate_image.py
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import torch
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