質問編集履歴
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問題に対して試したことの変更
test
CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -71,15 +71,22 @@
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71
71
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### 該当のソースコード
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72
72
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73
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```ここに言語名を入力
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-
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+
public float deleteTime = 3.0f;
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+
Destroy(gameObject, deleteTime);
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+
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75
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```
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76
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### 試したこと
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-
ここに問題に対して試したことを記載してください
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+
ここに問題に対して試したことを記載してください
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80
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-
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+
該当のソースコードにあるのが書き足したコードです。
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+
そちらからコードを引っ張ってきました。
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+
参考にしたサイトにはオブジェクトが時間経過で消える
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+
スプリクトがありpublic float deleteTime = 3.0f;は時間経過の設定などができ
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+
Destroy(gameObject, deleteTime);はオブジェクトが消えるコードだと思われるのですが
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3つオブジェクトが出現した後は何も出現しなくなりオブジェクトも時間経過では
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82
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消えることなくその場にとどまっている状態です。
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+
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参考にしたサイト
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84
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https://miyagame.net/destroy-obj-time/
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85
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変更
test
CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -15,9 +15,7 @@
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15
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オブジェクトはクリックして消さないと増えていき画面がオブジェクトでいっぱいになります。
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16
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そのため出現してから5秒経つと自動的に消えるようにしたいのですが
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やり方がわかりません。
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-
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+
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-
3つオブジェクトが出現した後は何も出現しなくなりオブジェクトも時間経過では
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-
消えることなくその場にとどまっている状態です。
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20
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### 発生している問題・エラーメッセージ
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@@ -79,6 +77,11 @@
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### 試したこと
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ここに問題に対して試したことを記載してください。
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+
別のサイトを参考にコードを書き足してみたのですが消えるのではなく
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+
3つオブジェクトが出現した後は何も出現しなくなりオブジェクトも時間経過では
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+
消えることなくその場にとどまっている状態です。
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+
参考にしたサイト
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+
https://miyagame.net/destroy-obj-time/
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### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
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84
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1
コード修正
test
CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -15,7 +15,9 @@
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オブジェクトはクリックして消さないと増えていき画面がオブジェクトでいっぱいになります。
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そのため出現してから5秒経つと自動的に消えるようにしたいのですが
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やり方がわかりません。
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+
別のサイトを参考にコードを書き足してみたのですが消えるのではなく
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+
3つオブジェクトが出現した後は何も出現しなくなりオブジェクトも時間経過では
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-
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+
消えることなくその場にとどまっている状態です。
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### 発生している問題・エラーメッセージ
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@@ -39,6 +41,7 @@
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// 経過時間
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private float time;
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+
public float deleteTime = 3.0f;
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// Update is called once per frame
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void Update()
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@@ -58,9 +61,10 @@
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// GameObjectを上記で決まったランダムな場所に生成
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Instantiate(createPrefab, new Vector3(x, y, z), createPrefab.transform.rotation);
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-
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+
Destroy(gameObject, deleteTime);
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// 経過時間リセット
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time = 0f;
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+
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}
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69
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}
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66
70
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}
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