質問編集履歴
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番号リストがおかしい
test
CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -9,11 +9,11 @@
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### 実装方法
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まだ実装には至っていませんが、考え方・動作としては以下の通りです。
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0.
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+
0. 「blender」でボーン付、単一のモデルAを作成する ※このモデルAにはウェイトが設定されて曲げることができる
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0.
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+
0. 1.で作成したモデルAをunityに持ち込み、prefab化する
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0.
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+
0. 実行モード内でマウスドラッグをするとその軌跡に沿って モデルAのprefabがボーンと共にシームレスに連続生成される
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※イメージとしては鉄道路線のように、同一の構造物が延々と伸びてゆく感じです。
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