質問編集履歴
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画像挿入
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どなたかお分かりになる方いらっしゃいましたら教えていただけると幸いです。
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### 試したこと
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webGLにswitch platformしてビルド前にplayer settingからresolution and presentationのcanvas widthとheightをデフォルトの横幅960高さ600から9対16のピクセルになるように変更しましたが、横幅960高さ600の画面がその幅に切り取られて表示されるだけでした。さらに拡大ボタンが右下にあってそれを押すと16対10になって切り取られてた部分も写って元に戻ってしまいます。
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webGLにswitch platformしてビルド前にplayer settingからresolution and presentationのcanvas widthとheightをデフォルトの横幅960高さ600から9対16のピクセルになるように変更しましたが、横幅960高さ600の画面がその幅に切り取られて表示されるだけでした。さらに拡大ボタンが右下にあってそれを押すと16対10になって切り!取られてた部分も写って元に戻ってしまいます。
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[設定画面](https://ddjkaamml8q8x.cloudfront.net/questions/2023-05-18/7cfd21af-70f3-4756-93fa-a48fabeebc84.png)
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試したことに追記
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### 前提
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unityのwebGLでアスペクト比を16対9ではなく9対16に変更したいのですが、調べてもやり方が全く出てこずわかりません。
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以下のサイトの脱出ゲームではunityを使われてる方が多いのですが、
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以下のサイトの脱出ゲームではunityを使われてる方が多いのですが、9対16くらいになっており、私もこのようにしたいです。
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[アスペクト比9対16の脱出ゲーム](https://escape-game.com/)
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どなたかお分かりになる方いらっしゃいましたら教えていただけると幸いです。
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### 試したこと
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webGLにswitch platformしてビルド前にplayer settingからresolution and presentationのcanvas widthとheightをデフォルトの横幅960高さ600から9対16のピクセルになるように変更しましたが、横幅960高さ600の画面がその幅に切り取られて表示されるだけでした。さらに拡大ボタンが右下にあってそれを押すと16対10になって切り取られてた部分も写って元に戻ってしまいます。
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タイトルなど
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unityのweb
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unityのwebGLでアスペクト比を16対9ではなく、9対16にしたい
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以下のサイトの脱出ゲームではunityを使われてる方が多いのですが、全て9対16となっており、私もこのようにしたいです。
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[アスペクト比9対16の脱出ゲーム](https://escape-game.com/)
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どなたかお分かりになる方いらっしゃいましたら教えていただけると幸いです。
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### 試したこと
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ネットで色々調べた。
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