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Unityにて、Instantiateで複製したオブジェクトが表示されません。

Kiriyama

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投稿2022/11/11 02:01

編集2022/11/11 03:57

前提

Unityで、Instantiateで複製したImageがhierarchyには表示されているのに画面の方には表示されません。

実現したいこと

画面上に複製したオブジェクトを表示させたい。

該当のソースコード

C#

1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4using UnityEngine.UI; 5 6public class Test : MonoBehaviour 7{ 8 void Start() 9 { 10 GameObject original = GameObject.Find("Image"); 11 GameObject copied = Object.Instantiate(original) as GameObject; 12 copied.transform.Translate(-50, 0, 0); 13 }

エラーは、
「NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.」
と出ています。

上記コードの結果、オリジナルのImageはhierarchyにもゲーム画面にも表示されていますが、複製されたImageのほうはhierarchyには表示されていますがゲーム画面に表示されていません。

試したこと

複製したImage以外すべて非表示にしましたが、どこにも見当たりません。
copied.transform.Translate(0, 0, 0);としても、非表示確認して探したところ見当たらないです。

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回答1

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自己解決

SetParentでCanvas上にオブジェクトを複製するようにしたら、見事できました。
具体的には(一部のみ記載)、

C#

1void Start() 2 { 3 GameObject original = GameObject.Find("Image"); 4 GameObject copied = Object.Instantiate(original) as GameObject; 5 copied.transform.SetParent(Canvas, false); 6 copied.transform.Translate(-50, 0, 0); 7 }

として、オブジェクトを指定したら治りました。

投稿2022/11/11 07:23

編集2022/11/11 07:32
Kiriyama

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