Unityでメタプログラミングをやりたいです。具体的には、
C#
1string userInput = "Console.WriteLine("Hello World!)";
ユーザからプログラムを文字列として受け取り、それを好きな場所で実行したいです。
これを実現するにはどういった手段があるでしょうか。できれば言語はC#のみで実装するのが理想ではあります。
ご回答よろしくおねがいします。
回答1件
投稿2022/08/10 04:14
Unityでメタプログラミングをやりたいです。具体的には、
C#
1string userInput = "Console.WriteLine("Hello World!)";
ユーザからプログラムを文字列として受け取り、それを好きな場所で実行したいです。
これを実現するにはどういった手段があるでしょうか。できれば言語はC#のみで実装するのが理想ではあります。
ご回答よろしくおねがいします。
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