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メタプログラミング

メタプログラミングとは、プログラミング技法の一つ。プログラムをプログラミングすることを指します。他のプログラムや、そのプログラム自体を操作・出力するメタプログラムを記述する作業をメタプログラミングと呼びます。

C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Unity3D

Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

Unity

Unityは、ユニティテクノロジーが開発したゲームエンジンです。 主にモバイルやブラウザ向けのゲーム製作に利用されていましたが、3Dの重力付きゲームが簡単に作成できることから需要が増え、現在はマルチプラットフォームに対応しています。 言語はC言語/C++で書かれていますが、C#、JavaScript、Booで書かれたコードにも対応しています。

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Unityでのメタプログラミング

XnyantamaX
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メタプログラミングとは、プログラミング技法の一つ。プログラムをプログラミングすることを指します。他のプログラムや、そのプログラム自体を操作・出力するメタプログラムを記述する作業をメタプログラミングと呼びます。

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1回答

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364閲覧

投稿2022/08/10 04:14

Unityでメタプログラミングをやりたいです。具体的には、

C#

1string userInput = "Console.WriteLine("Hello World!)";

ユーザからプログラムを文字列として受け取り、それを好きな場所で実行したいです。
これを実現するにはどういった手段があるでしょうか。できれば言語はC#のみで実装するのが理想ではあります。
ご回答よろしくおねがいします。

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slemntqe

2022/08/10 04:29 編集

1行目にメタプログラミングをやりたいと書いていますが、あなたの例示したプログラムはメタプログラミングではありません。矛盾しています。 あなたがやりたい事はC#コードの文字列を実行する事ですか?メタプログラミングですか?

回答1

0

ベストアンサー

Luaインタプリタを組み込むのが一番手っ取り早いし参考サイトもそれなりにありますよ。
Moonsharpなら全部C#で実装してますし。個人的にはxLuaのほうがお勧めだけど。

投稿2022/08/10 06:59

RiaFeed

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