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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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Unityは、ユニティテクノロジーが開発したゲームエンジンです。 主にモバイルやブラウザ向けのゲーム製作に利用されていましたが、3Dの重力付きゲームが簡単に作成できることから需要が増え、現在はマルチプラットフォームに対応しています。 言語はC言語/C++で書かれていますが、C#、JavaScript、Booで書かれたコードにも対応しています。

Google マップ

Google Mapは、Google社がオンラインで提供している地図・ローカル検索サービスです。GIS(Geographic Information System:地理情報システム)の中の「WebGIS」に該当します。地図・航空写真・地形の表示方式があり、それぞれユーザーが縮尺を調整して表示させることができます。地域の情報サービスを検索する機能やルート検索の機能も搭載されています。

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aaa_b

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投稿2022/12/31 01:36

前提

unityでplaneに張り付けマップを表示させたい。

実現したいこと

ストリートビューではなく一般的な地図を表示させたい。

発生している問題・エラーメッセージ

コードのエラーは出ないが、playすると青く表示される。

イメージ説明

該当のソースコード

using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.Networking; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { private int width = 640; private int height = 480; private double longitude = 139.75898;//経度 private double latitude = 35.68096;//緯度 // Use this for initialization void Start() { StartCoroutine(getStaticMap(latitude, longitude )); Debug.Log("abc"); } private IEnumerator getStaticMap(double latitude, double longitude) { string url = "https://maps.googleapis.com/maps/api/staticmap?key=【APIKEY】&zoom=15&size=640x640&scale=2&maptype=terrain&style=element:labels|visibility:off" + "size=" + width + "x" + height + "&location=" + latitude + "," + longitude + "&fov=90&sensor=false"; Debug.Log("def"); UnityWebRequest www = UnityWebRequestTexture.GetTexture(url); yield return www.SendWebRequest(); var http_error = www.result == UnityWebRequest.Result.ProtocolError ? true : false; var network_error = www.result == UnityWebRequest.Result.ConnectionError ? true : false; if (http_error || network_error) { Debug.Log(www.error); } else { GetComponent<Renderer>().material.mainTexture = ((DownloadHandlerTexture)www.downloadHandler).texture; } } }

試したこと

元々のコードがストリートビューを表示させていたコードで、URLやGetStreetViewImage→getStaticMapに変更したら出来ると思っていたが地図が表示されなかった。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

VisualStudio2019
Unity 2021.3.8f1

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投稿2023/01/18 02:31

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