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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Unity

Unityは、ユニティテクノロジーが開発したゲームエンジンです。 主にモバイルやブラウザ向けのゲーム製作に利用されていましたが、3Dの重力付きゲームが簡単に作成できることから需要が増え、現在はマルチプラットフォームに対応しています。 言語はC言語/C++で書かれていますが、C#、JavaScript、Booで書かれたコードにも対応しています。

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Unityで開発したスマホアプリでユーザーがフォルダやファイルを読み込める機能の実装

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1回答

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291閲覧

投稿2022/07/24 02:04

編集2022/07/24 02:05

Unity製スマホアプリでPC上にあるフォルダとかファイルを読み込みたいとなった場合の選択肢って何がありますか?

・DropBox連携
調べた所、DropboxSyncというアセットが使えそうでした。
前もってユーザーにドロップボックスにファイルやフォルダを格納してもらって、それを選択してもらう。

・Firebase
実装方法は良く分かってません。ユーザー単位で使用上限をこちらで決めてユーザー専用のストレージを割り振るような事はできますか?

・自前サーバー、レンタルサーバー等
実装方法は良く分かってません。

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hoshi-takanori

2022/07/24 02:17

目的が漠然としてるので、ファイルを共有して何がしたいのか、自分のファイルだけかそれとも他人とも共有したいのか、などを追記してもらえると答えやすくなるかと。
Himuro

2022/07/24 02:43

アドバイスありがとうございます。 CSVファイルを取り込んでゲーム内でリストとして表示したいです。 自分のファイルが自分の目的だけで取り込めればよく、他人と共有はしない想定です。
hoshi-takanori

2022/07/24 07:57 編集

ストアにリリースするアプリですよね? ユーザーが全員 DropBox アカウントを持ってるとは限らないですよね…。 いったんどこかにダウンロードしてもらって、それを開く方が無難かも…?

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