blenderでキャラクターを作ったのですが、pose modeで骨格を動かすと、その他の部分が意図していない状態で移動してしまいます。
object modeでは、骨格を動かすと全部一緒に動きます。
具体的には、pose modeで
①骨格bodyを動かしたときに、髭や口の一部がついてこなかったり、伸びてしまったりする
②arm.rを動かしたときに、帽子の白い部分とベルトが一緒に動いてしまう
です。
vertex group(頂点グループ?)で不要な部分を削除してみましたが、うまくいきませんでした。
詳しい方、教えていただけると嬉しいです。
何卒よろしくお願いいたします。

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