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1回答

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UnityのProbuilderで円柱に穴を開ける方法について

gimn

総合スコア39

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2022/03/16 08:24

編集2022/03/16 13:04

UnityのProbuilderで作成した円柱のオブジェクトに対して任意の形状の穴を開ける方法はありますでしょうか。
イメージとしては、画像のような円柱に四角形の穴(正確には凹みにしたい)を開けたいです。
うまいこと頂点や辺を追加していろいろ試みてはみましたが上手くいかず、何か簡単に実現する方法がありましたらご教授願います。
イメージ説明
イメージ説明

【追記】
Bool演算Subtractionで穴を開けようとしてみましたが、画像の通り生成後のオブジェクトが壊れてしまいました。
単純な形状(立方体と円柱)では問題なくできたので、複雑な形状のものに対しては正常に動作しない可能性があります。
※今回は鍵穴の穴部分をBool演算で開けようとしてみました。
一応対処法として、加工前の段階であらかじめBool演算を実施しておけば実現は可能ではありそうですがあまり現実的ではない気がします。
イメージ説明

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bboydaisuke

2022/03/16 09:55

Probuilder の減算ブラシの機能は私も以前試しましたが、頂点がちょっと増えるとめちゃくちゃ遅くなったり Unity ごと落ちたりするので「使えない」と判断しました。
gimn

2022/03/16 13:02

bboydaisukeさん やはりそうですか、自分も実行時になかなかオブジェクトが生成されなかったので、まだ完全な機能ではないようですね。
guest

回答1

0

ベストアンサー

BooleanのSubtractionですね。
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.probuilder@5.0/manual/boolean.html

BooleanはPreferenceからExperimental Featuresのチェックを入れないと表示されないのでご注意ください。
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.probuilder@5.0/manual/experimental.html

投稿2022/03/16 08:44

UnchFullburst

総合スコア669

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gimn

2022/03/16 09:36

UnchFullburstさん 早速の回答ありがとうございました。 回答いただいた内容の通りBool演算を行ってみましたが、結果的に求める結果とはなりませんでした。 ※結果は質問の方へ追記させていただきました。 まだ開発段階の機能のようですので、うまく動作しないケースもあるのですかね。
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