質問編集履歴

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追記

2022/03/16 13:04

投稿

gimn
gimn

スコア39

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -9,4 +9,5 @@
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  Bool演算Subtractionで穴を開けようとしてみましたが、画像の通り生成後のオブジェクトが壊れてしまいました。
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  単純な形状(立方体と円柱)では問題なくできたので、複雑な形状のものに対しては正常に動作しない可能性があります。
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  ※今回は鍵穴の穴部分をBool演算で開けようとしてみました。
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+ 一応対処法として、加工前の段階であらかじめBool演算を実施しておけば実現は可能ではありそうですがあまり現実的ではない気がします。
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  ![イメージ説明](https://ddjkaamml8q8x.cloudfront.net/questions/2022-03-16/856e7134-e9bd-4bce-8419-f092482d626c.png)

1

bool演算結果の追記

2022/03/16 09:34

投稿

gimn
gimn

スコア39

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -3,3 +3,10 @@
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3
  うまいこと頂点や辺を追加していろいろ試みてはみましたが上手くいかず、何か簡単に実現する方法がありましたらご教授願います。
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  ![イメージ説明](https://ddjkaamml8q8x.cloudfront.net/questions/2022-03-16/9c685a89-d494-4590-a664-0f5de6417cf3.png)
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  ![イメージ説明](https://ddjkaamml8q8x.cloudfront.net/questions/2022-03-16/c24edd4f-cbf1-4235-9d39-69216fac2f14.png)
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+ 【追記】
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+ Bool演算Subtractionで穴を開けようとしてみましたが、画像の通り生成後のオブジェクトが壊れてしまいました。
10
+ 単純な形状(立方体と円柱)では問題なくできたので、複雑な形状のものに対しては正常に動作しない可能性があります。
11
+ ※今回は鍵穴の穴部分をBool演算で開けようとしてみました。
12
+ ![イメージ説明](https://ddjkaamml8q8x.cloudfront.net/questions/2022-03-16/856e7134-e9bd-4bce-8419-f092482d626c.png)