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Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

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Unityは、ユニティテクノロジーが開発したゲームエンジンです。 主にモバイルやブラウザ向けのゲーム製作に利用されていましたが、3Dの重力付きゲームが簡単に作成できることから需要が増え、現在はマルチプラットフォームに対応しています。 言語はC言語/C++で書かれていますが、C#、JavaScript、Booで書かれたコードにも対応しています。

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Unityであるオブジェクトがない判定になっている

ibuki_rei
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1回答

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266閲覧

投稿2023/01/19 08:03

前提

UnityでFPSゲームを作っています

実現したいこと

銃の先端から弾が出るようにしたい

発生している問題・エラーメッセージ

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object Shooting.Update () (at Assets/Weapons_ChamferZone/AKM/Shooting.cs:23)

該当のソースコード

cs

1GameObject bullet = (GameObject)Instantiate(bulletPrefab, transform.position, Quaternion.Euler(transform.parent.eulerAngles.x, transform.parent.eulerAngles.y, 0));

対象のオブジェクト

そのオブジェクト

補足情報

Unity 2020.3.40f1

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回答1

1

ない、のではなく、変数のどれかがnullになってる、ってことです。
そこで実行を止めて、変数のナカミをチェックしてみよう

投稿2023/01/19 08:51

y_waiwai

総合スコア86513

ibuki_rei👍を押しています

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回答へのコメント

ibuki_rei

2023/01/19 10:33

ありがとうございます!!! 一度チェックしてみます
ibuki_rei

2023/01/19 11:06

やはりnullですね
y_waiwai

2023/01/19 11:25

それでは、そいつがなぜnullになっているのか、原因を追求していこう
ibuki_rei

2023/01/23 13:31

自分でもチェックしたのですがしっかりとオブジェクトが当てはまるはずでした... コード書きなおしてみます

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