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(UNIX)ある関数を一定の周期で呼ぶには

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wanna-be

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いつもお世話になってます。
この間、iputilsパッケージのarpingpingのソースコードを見ていて気になったことがあります。

どちらのプログラムも一定の周期で対象にパケットを送るという事をしていますが、arpingではalarm()を一秒に設定し、sigalrmのシグナルハンドラとしてパケットを送信する関数を登録していますが、pingでは今回送信する時間から前回送信した時間を引きその差分を見て新たに送信するかどうかを決定しているようです。

alarm()を設定し、シグナルを見るのがいいのか、毎回時間を取得しそれを調べるのがいいのかどちらが望ましいのでしょうか?
よろしくお願いします。

(arpingはcatcher関数とmain関数、pingはpinger関数に該当の箇所があります。)

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回答 1

checkベストアンサー

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はっきりとわかっているわけではないですが

alermはスケジューリングの遅延により、プロセスの実行に不定量の遅延が起きる可能性がある(※)ということなので、パケット送出感覚にそれほどの精度が必要ないケースと言えると思います。

一方pingは特定ホストへの到達性を確認する目的である一定時間ごとに繰り返し(場合によって何度も)echoパケットを送出する動作をしますが、alerm,sleep,setitimerなどを使うと※の特性によりパケット送出間隔のずれが蓄積することを嫌って今あるような実装になっているのではないかと思います。

さて、どちらが一般的かといえば「どちらでもない」と思います。その機能の要件によって何がよいかは変わると思います。例えば時計の秒針を毎秒ごとに表示するようなアニメーションを考えてみてください。固定的に遅延時間を1秒としてaltermを使おうと考えるプログラマーはいないと思います。そうしてしまうとどんどん表示時間がずれていってしまうからです。このような場合は「最後に秒針を更新した時間を考慮して、次の更新は何ミリ秒後とすべきか」を常に配慮する必要があるでしょう。

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  • 2017/10/20 22:59

    回答ありがとうございます。
    alarmはスケジューリングの影響を受ける訳ですね。
    どちらが優れているというのではなく状況に応じて使い分ける必要があるということですか。
    勉強になりました!

    キャンセル

  • 2017/10/20 23:03

    どのタイマー関連機能を使ってもスケジューリングの影響はうけると思います。回答がちょっと不適切な表現だったので若干訂正しました。ポイントは「固定的な待ち時間としずれは許容する」か「待ち時間を調整してずれを最小化するか」の違いだと思います。

    キャンセル

  • 2017/10/21 14:29

    了解しました。
    訂正ありがとうございます!

    キャンセル

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