pygameで
from pygame.locals import KEYDOWN, KEY_RIGHT, KEY_LEFT, K_UP, KDOWN
をimportして十字キーを押して操作しても動かないんですけど解決策を一緒に考えていただけたら幸いです。
mac os sierra
python 3.6.1 anaconda
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KEY_RIGHT
やKEY_LEFT
ってImportError
になりませんか?
K_RIGHT
,K_LEFT
が正しいキーコードの定数です。
KEYUP
やKEYDOWN
はイベントの定数です。混同しないよう注意しましょう。
申し訳ありませんが何を求められているかよくわかりませんでしたので、とりあえず当方の環境(IDLE,python 3.6.2)で動いたコードを載せてみます。
このコードも動かないのでしたらコメントください。
python
1from sys import exit 2import pygame 3 4from pygame.locals import QUIT, KEYDOWN, KEYUP, K_RIGHT, K_LEFT, K_UP, K_DOWN, K_ESCAPE 5 6pygame.init() 7screen = pygame.display.set_mode((400,400),0,32) 8screen.fill((255,255,255)) 9pygame.display.update() 10font = pygame.font.Font(None,64) 11 12def key_action(text): 13 screen.blit(font.render(text,True,(0,0,0)),[168,168]) 14 print(text) 15 16key_action("*") 17 18while True: 19 20 for event in pygame.event.get(): 21 if event.type == QUIT: 22 pygame.quit() 23 exit() 24 25 if event.type == KEYDOWN: 26 if event.key == K_ESCAPE: 27 pygame.quit() 28 exit() 29 screen.fill((255,255,255)) 30 if event.key == K_RIGHT: key_action(">") 31 elif event.key == K_LEFT: key_action("<") 32 elif event.key == K_UP: key_action("^") 33 elif event.key == K_DOWN: key_action("v") 34 else: key_action("?") 35 36 if event.type == KEYUP: 37 screen.fill((255,255,255)) 38 key_action("*") 39 40 pygame.display.update()
投稿2017/10/04 12:38
編集2017/10/04 12:48総合スコア2045
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