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pygameでKEY操作ができない。

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pygameで
from pygame.locals import KEYDOWN, KEY_RIGHT, KEY_LEFT, K_UP, KDOWN
をimportして十字キーを押して操作しても動かないんですけど解決策を一緒に考えていただけたら幸いです。
mac os sierra
python 3.6.1 anaconda

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  • miyahan

    2017/10/04 20:05

    ソースコードがないと回答しようがありません

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回答 1

checkベストアンサー

0

KEY_RIGHTKEY_LEFTってImportErrorになりませんか?

K_RIGHT,K_LEFTが正しいキーコードの定数です。

KEYUPKEYDOWNイベントの定数です。混同しないよう注意しましょう。

申し訳ありませんが何を求められているかよくわかりませんでしたので、とりあえず当方の環境(IDLE,python 3.6.2)で動いたコードを載せてみます。

このコードも動かないのでしたらコメントください。

from sys import exit
import pygame

from pygame.locals import QUIT, KEYDOWN, KEYUP, K_RIGHT, K_LEFT, K_UP, K_DOWN, K_ESCAPE

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((400,400),0,32)
screen.fill((255,255,255))
pygame.display.update()
font = pygame.font.Font(None,64)

def key_action(text):
    screen.blit(font.render(text,True,(0,0,0)),[168,168])
    print(text)

key_action("*")

while True:

    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
            pygame.quit()
            exit()

        if event.type == KEYDOWN:
            if event.key == K_ESCAPE:
                pygame.quit()
                exit()
            screen.fill((255,255,255))
            if event.key == K_RIGHT: key_action(">")
            elif event.key == K_LEFT: key_action("<")
            elif event.key == K_UP: key_action("^")
            elif event.key == K_DOWN: key_action("v")
            else: key_action("?")

        if event.type == KEYUP:
            screen.fill((255,255,255))
            key_action("*")

    pygame.display.update()

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  • 2017/10/13 14:41

    皆さまありがとうがざいました。

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