UnityでOrderInLayer=10のGameObject(画像)よりも手前UIボタンを表示したいです。
他との関連からGameObjectのOrderInLayer=10は変更できません。
UIボタンにOrderInLayerがあり11などとすれば解決できそうな気もするのですが、
UIぼたんにSpriteRendererを追加してOrderInLayerを11としましたがダメでした。
Bgの画像をOrderInLayerを-1にするとやりたいことはできるが、他との絡みからOrderInLayerは10固定です。
Bgの画像をOrderInLayerは10にするとボタンが隠れてしまいます。
GameObject(背景画像)より手前にUIボタンを表示したいです。
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2017/09/30 11:07 編集