お世話になっております。
先日、Unityでオブジェクトの子要素を全て非アクティブにする方法という質問を拝見し疑問に思ったのですが
自身のtransformプロパティにforeachで回すと子のtransformをすべて取得できるのですが、なぜ子のtransformを取得できるのか理解できず
原理など教えていただきたいです。
C#
1foreach (Transform child in transform) 2 { 3 //child is your child transform 4 5 Debug.Log ("Child[" + count + "]:" + child.name); 6 count++; 7 } 8
回答1件
あなたの回答
tips
プレビュー
バッドをするには、ログインかつ
こちらの条件を満たす必要があります。
2017/09/27 07:21
2017/09/27 11:10
2017/09/27 12:46