unityで迷路ゲームを作っていて、ゴールの壁にFPSカメラのcontrollerがぶつかったら画面遷移させたいのですが、以前はできていたのに少しいじっていたらできなくなってしまいました。
controllerに以下のようなスクリプトをつけて、rigidbodyを大きめにしています。
何がダメなのかわかる方がいましたら是非とも返信の方お願いしたいです。
C#
1using System.Collections; 2using UnityEngine; 3 4public class goalAtariHantei : MonoBehaviour { 5 6 private void OnCollisionEnter(Collision collision) { 7 if (collision.gameObject.name == "goalwall") { 8 Application.LoadLevel ("Clear5"); 9 } 10 } 11} 12
"goalwall"...ゴールの壁
"Clear5".....遷移させたいクリア画面
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2017/06/08 06:28