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NDK: invalid use of incomplete type 'class UseDuration'

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ShuperDark

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NDK: invalid use of incomplete type 'class UseDuration'というエラーに困っています...
C++初心者なので何をすればいいのかわかりません!どなたか助けてください!お願いします。
ちなみにエラーの箇所は下記の「if(itemstack.getMaxUseDuration() >= 20) {」と、
「if(itemstack.getMaxUseDuration() >= 10) {」、
「if(itemstack.getMaxUseDuration() >= 0) {」に引かさっています。

//DarkBowItem.cpp

include "DarkBowItem.h"

std::string DarkBowItem::textures[2];

DarkBowItem::DarkBowItem(int itemId, std::string dark_bow_standby, int maxdamage) : BowItem(dark_bow_standby, itemId) {
setCategory(CreativeItemCategory::TOOLS);
setIcon("dark_bow_standby", 0);
setMaxStackSize(1);
setStackedByData(true);
setMaxDamage(maxdamage);
setHandEquipped();

textures[0] = "dark_bow_pulling_0";
textures[1] = "dark_bow_pulling_1";
textures[2] = "dark_bow_pulling_2";
}

bool DarkBowItem::use(ItemInstance& itemstack, Player& player) {
if(itemstack.getMaxUseDuration() >= 20) {
return setIcon(textures[0], 0);
}
if(itemstack.getMaxUseDuration() >= 10) {
return setIcon(textures[1], 1);
}
if(itemstack.getMaxUseDuration() >= 0) {
return setIcon(textures[2], 2);
}
return DarkBowItem::use(itemstack, player);
}

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回答 1

checkベストアンサー

0

ええっと、まず変数itemstackの型ですが、ItemInstance&型ですね。で、ItemInstanceクラスってどういう定義ですかね?

以前の質問的に
https://teratail.com/questions/74350
MCPE APIかと思って調べても

class Item {
public:
        char filler_item[76];
};
struct Block;
struct CompoundTag;

struct ItemInstance {
    uint8_t count; // 0
    short data; // 2
    CompoundTag* userData; // 4
    bool valid; // 8
    Item* item; // 12
    Block* block; // 16
};

ぐらいしか情報が見つけられなかった。

まあそんなことはどうでもよくって、

invalid use of incomplete type 'class UseDuration'

って本当にこのcppファイルのエラーですか?getMaxUseDurationメンバ関数の定義でUseDurationクラスを実体化しようとして定義が見つからなかった、というエラーにしか見えないんですが。


(そりゃそうと、APIリスト的なものってどっかにないんですかね?MCPE Native API。apkを各自展開しないといけないのか?
https://wenku.baidu.com/view/78f2afeccaaedd3382c4d306.html?re=view
読んだ感じそんなこと言っているけど。
まあ何れにせよたかが回答するためにそこまでやる気にはなれんなぁ。

結論:情報不足
)

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