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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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1回答

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Unityでキャラの画像を切り替える。

NATUKIFGL

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投稿2017/05/01 08:07

Unityにて、ボタンを押してる間キャラの画像を切り替える
というものを作りたいんですがうまくいきません
コードはこのように書いてありました。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class player : MonoBehaviour {
[SerializeField]
float speed;
//移動ベクトル

public GameObject hensin; Vector3 velocity; // Use this for initialization IEnumerator Start() { while (true) { if (Input.GetKey(KeyCode.SpaceArrow)) { Instantiate(hensin, transform.position, transfrom.rotation); } } } // Update is called once per frame void Update() { Run(); } //ベクトル向き初期化 void Run() { velocity = Vector3.zero; //キー入力によりベクトルを加算 //左右移動 if(Input.GetKey(KeyCode.RightArrow)) { velocity.x += -speed; } if(Input.GetKey(KeyCode.LeftArrow)) { velocity.x += speed; } if(Input.GetKey(KeyCode.UpArrow)) { velocity.y += -speed; } if(Input.GetKey(KeyCode.DownArrow)) { velocity.y += speed; } transform.position -= velocity; } }

###前提・実現したいこと
ここに質問したいことを詳細に書いてください
(例)PHP(CakePHP)で●●なシステムを作っています。
■■な機能を実装中に以下のエラーメッセージが発生しました。

###発生している問題・エラーメッセージ

エラーメッセージ

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回答1

0

List<Sprite>を用意してenabledを切り替えてみてはどうでしょうか

投稿2018/12/24 02:06

bochan2

総合スコア2050

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