UnityのFungusで、プレイヤが入力した名前をメッセージバーに表示させるプログラムを作っているのですが、stringに名前を入れるプログラムが分かりません。
該当のソースコード
public static InputField inputField;
public string Name = "プレイヤー";
public void EndInputText() { Debug.Log(inputField.text); inputField.text = ""; }
試したこと
様々なサイトを調べても出てこなかったのでここで質問します。
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
2019.4.11f1
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2022/08/17 01:50
2022/08/17 03:01
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2022/08/19 10:04
2022/08/19 11:08