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Bluetooth

Bluetoothとは短距離の間でデータを交換するための無線通信規格である。固定・モバイル両方のデバイスから、短波の電波送信を行うことで、高いセキュリティをもつパーソナルエリアネットワーク(PAN)を構築する。

M5Stack

M5Stackは、小型のマイコンモジュールです。拡張モジュールが豊富に用意されており、センサと組み合わせることで測定機能を自由に追加することができます。

シリアルポート

シリアルポートは一度に一ビットごと移行される物理的なインターフェイスです。一般的には、9ピンのd-subコネクタであるRS-232を指します。

Unity

Unityは、ユニティテクノロジーが開発したゲームエンジンです。 主にモバイルやブラウザ向けのゲーム製作に利用されていましたが、3Dの重力付きゲームが簡単に作成できることから需要が増え、現在はマルチプラットフォームに対応しています。 言語はC言語/C++で書かれていますが、C#、JavaScript、Booで書かれたコードにも対応しています。

解決済

System.IO.Ports is currently only supported on Windowsのエラーが解消できない

NUKOTERO
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総合スコア10

Bluetooth

Bluetoothとは短距離の間でデータを交換するための無線通信規格である。固定・モバイル両方のデバイスから、短波の電波送信を行うことで、高いセキュリティをもつパーソナルエリアネットワーク(PAN)を構築する。

M5Stack

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シリアルポート

シリアルポートは一度に一ビットごと移行される物理的なインターフェイスです。一般的には、9ピンのd-subコネクタであるRS-232を指します。

Unity

Unityは、ユニティテクノロジーが開発したゲームエンジンです。 主にモバイルやブラウザ向けのゲーム製作に利用されていましたが、3Dの重力付きゲームが簡単に作成できることから需要が増え、現在はマルチプラットフォームに対応しています。 言語はC言語/C++で書かれていますが、C#、JavaScript、Booで書かれたコードにも対応しています。

3回答

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353閲覧

投稿2022/08/16 21:50

前提

UnityとM5stackのBluetoothシリアル通信をしたいが、Unity側の
「System.IO.Ports is currently only supported on Windows」というエラーが解消できない

実現したいこと

  • M5stackからシリアル通信でデータを送る
  • 送信したデータをUnity側で受け取る

参考にしたサイト

上記サイトのサンプルコード通りに制作中、Arduino部分の制作は出来たが、Unity側からエラーが発生したため、次のサイトを参考にしました

Unityのバージョン

  • Unity 2021.3.7f1
  • Arduino 1.8.19

プログラム

public string portName; public int baurate; SerialPort serial; bool isLoop = true; void Start() { this.serial = new SerialPort(portName, baurate, Parity.None, 8, StopBits.One); try { this.serial.Open(); Scheduler.ThreadPool.Schedule(() => ReadData()).AddTo(this); } catch (Exception e) { Debug.Log("can not open serial port"); } } public void ReadData() { while (this.isLoop) { string message = this.serial.ReadLine(); Debug.Log(message); } } void OnDestroy() { this.isLoop = false; this.serial.Close(); }}

発生している問題・エラーメッセージ

Unityのプログラムが動作せず、エラーが発生しています
エラーメッセージ
PlatformNotSupportedException: System.IO.Ports is currently only supported on Windows.

試したこと

  • ソース元のサイト通りのコード制作
  • プロジェクトのプラットフォームをUWP(Universal Windows Platform)に変更
  • プロジェクトごと作り直し、プラットフォーム変更

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