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C

C言語は、1972年にAT&Tベル研究所の、デニス・リッチーが主体となって作成したプログラミング言語です。 B言語の後継言語として開発されたことからC言語と命名。そのため、表記法などはB言語やALGOLに近いとされています。 Cの拡張版であるC++言語とともに、現在世界中でもっとも普及されているプログラミング言語です。

OpenGL

OpenGLは、プラットフォームから独立した、デスクトップやワークステーション、モバイルサービスで使用可能な映像処理用のAPIです。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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OpenGLでテクスチャの色を白っぽい色に変更するには?

KureteRubyLua

総合スコア206

C

C言語は、1972年にAT&Tベル研究所の、デニス・リッチーが主体となって作成したプログラミング言語です。 B言語の後継言語として開発されたことからC言語と命名。そのため、表記法などはB言語やALGOLに近いとされています。 Cの拡張版であるC++言語とともに、現在世界中でもっとも普及されているプログラミング言語です。

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投稿2017/02/14 12:28

OpenGLでテクスチャの色を画像編集ソフトのように変更したいのですが、やり方が良く分かりません。

glColor4fだと(1.0,1.0,1.0,1.0)でテクスチャが白っぽくなると思ったのですが、テクスチャそのままの色となります。どうすればいいのでしょうか。

宜しくお願いします。

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回答2

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自己解決

ここのプログラムを参考にした結果、出来ました

http://seesaawiki.jp/w/mikk_ni3_92/d/%C8%AF%C5%B8%CA%D401%3A%3A%A5%C6%A5%AF%A5%B9%A5%C1%A5%E3combine

下記のソースコードを追加すると出来ます

//Combine用にArg0,Arg1に対応付け
glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_SOURCE0_RGB, GL_PRIMARY_COLOR);//ポリゴンの色がArg0
glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_SOURCE1_RGB, GL_TEXTURE0);//テクスチャユニット0の色がArg1

glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_COMBINE);//combine glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_COMBINE_RGB, GL_REPLACE);//Arg0(ポリゴンの色)で置き換え

投稿2017/02/25 11:04

KureteRubyLua

総合スコア206

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1.0とはx1.0の意味になると思われるので、1.0以上に設定すればいいのではないでしょうか?

投稿2017/02/14 12:32

turbgraphics200

総合スコア4267

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KureteRubyLua

2017/02/14 12:39

glColor4fは1.0が最大値でそれ以上設定しても1.0と判断されます
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