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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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klmimilk

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投稿2017/01/12 08:26

編集2017/01/13 09:32

タイトルに有るように現在Unityを用いてAndroid端末内のmp3を再生するアプリを作成しています。

Android端末の内部ストレージにあるフォルダからmp3を読み込みたいと考えているのですが、内部ストレージにアクセスする方法がわかりません。
Pluginなどを作らないとUnityでは無理なのでしょうか?

どなたかご教授頂けると幸いです。

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投稿2017/01/16 07:53

klmimilk

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